(' 不过,所谓的尸体操纵术也并非没有缺点。
原著中,兜在三忍对战时表现出来的实力,根本就看不出他有所谓能与卡卡西一战的实力。
实际上,并不是兜在那场战斗中故意隐藏实力,而是正好遇上克星而已。
没错,说的就是号称一拳一个傀儡,虐爆傀儡师的怪力术。
源出“傀儡操纵术”的尸体操纵术,也继承了傀儡操纵术的这个缺点。事实上,两种操纵术的区别,就在于一个是傀儡一个是尸体而已,两者的战斗方式其实是非常类似的。
都是高攻高防,注重物攻的类型。一般的攻击对它效果不大,可一旦破防就会很麻烦,像纲手的怪力术,一拳下去渣都不剩。速度足够快的活人或许还能躲开,傀儡就没那么灵活了。
傀儡会被怪力术一拳一个,尸体当然也不例外。
无错 不过,话又说回来,哪个活人又能正面抗衡纲手的一拳呢?
原著中,自来也曾说过,“我有两次差点丧命,一次是和鸣人一起修炼,看到他出现第四条尾巴,还有一次,是在温泉偷窥纲手……”
一拳差点打死三忍之一的自来也。
威力可见一斑。
所以那次战斗兜直接舍弃了尸体操纵术,因为没有意义。
直到日后兜结合秽土转生开发出“秽土操纵”,才彻底弥补上“尸傀操纵”的这个弱点。秽土操纵本质上就是秽土转生的暴兵版,历史上二代火影发明这个忍术的初衷只是为了让尸体去执行一些必死的战术,后来大蛇丸发现了这个忍术的潜力并将其改进成与三代火影对战的那个版本。“秽土转生―大蛇丸版”通过克隆死者的**并通灵死者的灵魂,来实现复活死者并操纵其战斗的目的――至于是怎么做到的,后面的章节会再解释。
原始版的“秽土归来”,最初只能复活死者来执行必死的任务或战术,顶多算是一个有趣又实用的战术级忍术;大蛇丸改进的“秽土转生”,能够同时召唤并操纵少量的死者来战斗,虽然死者的实力弱于生前,仍是是对施术者战斗力的有力补充,就算对于大蛇丸这种级别的忍者,也是核心战术级忍术;到了日后兜最终版的“秽土操纵”,通灵出来的死者实力已经非常接近活着的时候,并且融入了尸傀操纵术的特点,能够同时召唤并操纵大量的死者,可谓是战略级忍术。
兜后期顶多是普通影级的程度,这个忍术却使得兜具有一人成军、独立对抗忍者联军的底气,实力一下子成千百倍地膨胀了,在忍界历史上能做到这一点的强者都凤毛麟角,实在令人叹服。
从这一点上看,秽土操纵经过三代天才的迭代演进,沿着秽土归来――秽土转生――秽土操纵的进化线路,已经进化成火影世界的顶级bug忍术。
话又说回来,二代火影的忍术在他身上没怎么扬名,反而是被后代改进之后成了各个的招牌忍术大放异彩,除了秽土转生以外,还有属于四代核心战术的飞雷神之术――源于二代的飞雷神之斩,以及属于我们的主角小樱高级战术的水遁水枪――源于二代的水断波,简直是火影界的雷锋啊……
言归正传。
兜对上雏田,自然不需要那样小心翼翼。
纵然白眼能看穿傀儡的机关,也能看穿尸傀的ckl流动,在雏田没有死角的视界下,想利用隐蔽的忍术或其他战术来阴雏田一把,根本不可能。
只是,战斗力的差距极大,兜根本不需要隐蔽作战。不需要复杂的战术,只需要――
正面刚。
优势很大,a上去就行。
简单粗暴而有效。一力降十会,战力差距太大,纵使雏田的柔拳术已经不弱于宁次,又如何?
拳掌交加,身形错乱,场中黑发少女纤细的身影在尸傀们的围攻中辗转腾挪。
柔拳虚实莫测,刚柔并济。轻柔时若流水般粘黏连随,点拂引拉,刚猛时又如猛虎下山,劲力如破山裂海,一拳下去便是力透脊背,内脏迸裂。