(' 第275章 咒血猎人的音乐里居然也有剧透?!
黑猴的火热自然而然会让话题讨论中充满人类多样性,对此,众人早有心理准备。
现在只是一个开始。
到了后面,不止会有“传统文化”叙事的智障,也同样会有“不夸黑猴等于不支持国产3a等于爱国”的公式智障。
这两种看似不同极端的群体,其实很有可能是同一批人。
面对这些节奏,只是心理准备显然不够。
得准备不同的打法。
起码是不能从文化与艺术本质,或是游戏具体内容上下手的。
这帮人要的是大家打起来,而不是具体争论到底“好还是不好”“合适还是不合适”。
更不可能是源自于对原著,对夏国传统文化艺术的热爱。
如果分辨不清,那可就真落入自证陷阱了。
对这样的人。
现阶段最好还是转移一下玩家注视的焦点,以免冲突扩大,多积蓄一段时间,找个机会一起解决,这样是最省力的。
至于后续如何操作。
李灿早已有着成熟的经验。
做好转移当下游戏圈网友关注焦点的准备后,李灿便联系上吉田真一,聊起了《咒血猎人》dlc《教会猎人》宣传片发布的事。
两者关联其实不大。
完全只是用了同一个音乐制作人。
那就只可能从自己这下手,整点活儿出来。
《咒血猎人》发布的宣传并不至于很夸张。
单纯只是各大官号发一下宣传视频。
不过,若是李灿想整活。
索尼也绝不会拒绝这白来的热度。
被当做转移焦点的样品也没什么不好。
于是,在经过沟通商议可透露的内容后,李灿也准备开始发布各个官号的联动动态。
《咒血猎人》原本受到的关注就不小。
想要引发话题讨论与关注热度,并不需要大张旗鼓。
只需要进一步透露合作中的絮即可。
时间慢慢度过。
一晃便又是一周。
下午两点,距离宣传片的发布仅剩最后三个小时。
李灿早已做好了预热准备。
提前便在微博里发布了一条动态。
【很高兴能与索尼合作,为《咒血猎人》dlc中,某场boss战进行配乐,并且选入宣传曲】
【合作的时候,我得知《咒血猎人》是一款以维多利亚时代为基础框架,融合了哥特风,克苏鲁等众多美学设计元素的优秀游戏】
【于是,我一直在想,如何能让音乐在满足十分恶心的前提下能够凸显出这种晦暗与枯槁的怪诞美学,为此,我注入了古神之血,去感受未知】
【这一次的合作非常新奇,我非常喜欢这样猎奇的尝试,希望以后还能有机会在这样的风格下尽情抒发我的情绪,并且将扭曲的神性与令人不寒而栗的恐怖带给猎人们】
【请在尖啸中尽情舞蹈,于鲜血中挥洒疯狂吧!】
devil power的官博也是李灿自己的官博。
有着千万的粉丝量级。
只是平日里发布的内容实在是太少了,导致很多粉丝都已经忘了自己还关注过这么个玩意。
当看到动态更新后。
原本关注账号的粉丝逐渐被激活。
【好家伙,失踪人口回归】
【不是,一开始看还觉得正常,越往后看越不对劲,李灿你知不知道你在说什么?】
【神他吗古神之血,已经是胡言乱语了,这精神状态拿不出个神曲都对不起你这古神之血】
【好家伙!你是真不装了?!】
【谦虚了灿哥,你还需要注入古神之血?宁就是古神本尊!】
【重点:“十分恶心”】
【我绷不住了,灿哥好像对这种风格情有独钟,别的作品都不发微博,但这次非要来一手】
【我还能说些什么?开癫!】
原本粉丝就对李灿这精神状态非常感兴趣。
更是成为了固有粉丝文化。
这下看到李灿亲自玩梗,主动迎合网友“设定”,引起了巨量的关注。
甚至很多不玩游戏的粉丝也好奇的询问起来,最后得知了《咒血猎人》这款风格清奇的游戏。
关于《咒血猎人》。
是有很多up主进行故事精简总结与分析的。
云!
先云再说!
云过以后,总会有感兴趣的人开始玩。
不玩不要紧。
一玩,是真的会入坑。
《咒血猎人》的难度不高,所谓的难,主要是在于时不时偷袭的小怪以及充满整个游戏的精神污染。
别说,一旦稍微适应适应,这黑暗诡谲的游戏世界还真能吸引玩家硬着头皮玩下去,然后获得一种不同于其他游戏的特殊爽感。
有着“云玩家”经历,后入坑成为老猎人们的玩家们,也开始对更新的新人安利。
李灿的官博评论区。
不只成为大型游戏讨论基地,甚至开始有玩家们追问起了游戏故事剧透。
【灿哥!官方透露的那个教堂帅哥是路德维希吗?】
【你是给谁写的bgm?玛利亚吗?】
【能不能多透露点啊,什么古神之血,搞的老子心里痒痒的】
眼见着评论区如此热闹。
李灿嘿嘿一笑。
就在宣传视频上线的前两个小时,开始与网友们互动起来。
【不知道,但路德维希长的和我想象有点差距,不过放心,非常帅】
【我给路德维希写的boss战音乐,很爽的体验】
【哦,也是本次宣传片的宣传曲,喜欢的可以多多关注一下】
看到李灿突然活跃的不像个机器人。
网友们顿时更加热情。
眼见李灿似乎“嘴没个把门的”,什么消息不知真假的都往外透露,也让更多的玩家们闻着味儿的就来了。
见得如此。
李灿更是放飞自我,开始了和索尼商议中对玩家的“恶意引导”。
纯纯忽悠傻子与好奇宝宝。
【路德维希简直就是个圣骑士,但你们会把他杀了】
【还会装作教会猎人把他武器抢了】
【宿命轮回?路德维希也兽化了?那我不知道,但我知道路德维希死前还在替教会考虑,他真的,我哭死,太温柔了】
没有一句假话。
但偏偏与真实剧情距离八百里远。
这样的手法,一般都是为了制造反差的。
待玩家们亲自玩游戏,得知一切后,对原有认知的冲击与再塑造,将会带来更大的震撼。
随着讨论。
时间缓缓流逝。
《教会猎人》的宣传片也如约而至。