第245章(1 / 1)

这不叫问题,因为这位假面愚者的身份,跟给毁灭的纳努克来上一下的假面愚者一样,都是阿哈。 你们互相是对方游戏的最高配置朋友,又可以是被对方坑害的怨种。祂给你扣锅你面不改色,你给祂扣锅祂笑容满面……具。 这点要追溯到很久很久以前,那时阿哈已经不是个人了,但还是跟以前一样,对各种屑作兴致勃勃。 “……打住,你是说这种既没有爽度,也不够人渣,还眼光狭隘到让人脑溢血的游戏主角,你为了他的诞生还冲了浮黎的善见天,就为了能让游戏精准还原他的每一个操作,让每一个游戏玩家都能体会到时时刻刻血压升高的……吃shi感?” 更冷的笑话,你作为第一个体验的,不得不承认,祂确实做到了。 于是博士学会爆了金币。 一次买游戏,一次工伤。 阿哈在让人不欢愉这方面,是无敌的。在阿哈将祂第一款大作制作人的名字挂在你身上后,你确信祂在这方面是无敌。 一款游戏,拉满销量,拉满真实度,反向拉满愉悦度,再反向拉满内容。看,一款阿哈专用不嘻嘻的游戏就诞生了。 这款游戏下面最中肯的一条评价来自于ip未知的玩家: 如上,它唯一的缺点就是它是款游戏,还是明知是个屑作还得去玩它的游戏,除开防阿哈以外,现有战绩已经扩展到了防纳努克和浮黎上了。 连给全宇宙备份的浮黎都不想它污染自己的善见天,它的含金量,无需多言。 所以你们才有互为怨种的状况。 而欢愉命途,从「制作人阿哈」试图暗杀阿哈开始,就注定了这命途上的行者在旁人眼中都得背负上沉重的刻板印象。 要是被人已知身份了,高低得被别的令使堵门问一句:“你有向游戏行业发展的意愿吗?” 要是拒绝得太坚定,还是会因为这个跟找上门的令使打一架。 不知名的欢愉令使曾表示:“令使很稀有吗,我打开门,至少有三个令使求我不要加入能暗杀阿哈的游戏公司。求我不要做游戏。” 都这么离谱了,怎么还有人往欢愉命途上走?有些是被阿哈强拉过来的,有些是莫名其妙走上来的,还有些是想看乐子的…… 欢愉。 能走到一起的,就算目的乱七八糟,都是同行者。 「宇宙曾三度哀鸣」。 跟阿哈互相拿游戏攻击对方,受伤最沉重的是整个宇宙,这是什么旁观者死于不明aoe的剧情。 随口一问:模拟器,你卡了吗?怎么不说话? 说人话。 哈哈哈哈。 你自己都没看一眼的游戏,迫害了这么多人,到底是对得起你被阿哈按头安利的那些年了。

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