现在这样的事不会发生了,小孩子长大了。 可人—— 人看起来脆弱,又容易死。 浮锦和药君告诉她,人的一生能平平安安活到这么大,很难。 灵渊不觉得人会这么脆弱,长大的人力气没有多大,但很强,山间的野兽见了人都会发抖。 其他人类没有让她觉得有这么强的。 灵渊在唤人的名字,药君和浮锦说这个名字是希望人能快快乐乐平平安安,人在看她。 你听见灵渊这么问你。 人寿有尽时,兽也是。 依照游戏经验,这一年你宁静的生活会出现剧烈变化,变化的苗头在前几年就有,只是会在十六岁爆发。 因为人的十六岁,按照生长规律,已经具有了对自己行为的基本认知,可以为自己的行为负责了。 游戏里的十六岁,开始战争副本,保守要打掉一个魔神。 你嘴上理解理解,行为上却坚定的执行了你的认知。人到十六岁了,该屠个魔神了,你觉得沉玉谷的魔神就很不错。 完美的对象。 “好吧好吧,”她说,“我知道了,但你别再折腾这水里的莲蓬了,它们昨天就被你薅秃了。” 你一脸无辜的放下昨天就被你掏空的莲蓬,上面没有莲子只有空洞,似是对你昨日所作所为的控诉。 这就是你的全部准备。 外面有暴雨,有被逼迫着走到安全地点的人,有三个在阻拦悲剧的兽,还有涉水过来的岩神属地的人。 有魔神的怒意。 你知道,时间到了。 以前你不太熟悉普通人的战斗方式,面对等级压制的魔神boss,往往是地形牵制、极限闪避无敌帧夹杂着普攻技能一点点去磨的。 最重要的是,模拟器内容极度真实,你卡模型操作那是一点力气都不费,只要碰到了,操作就百分百成功。 你目不斜视,穿过雨幕,跨越洪流,毫不动摇的奔向它。 咔嚓—— 那原本只是雨,后半夜却淌了血,被暴雨和山君一同驱赶到高处的人看见山在流血。 被看不见的屏障阻挡。 等到山不再流血,笼罩在那山周围的阻碍他人进入的屏障便消失了,贴的太紧的几位一个趔趄,顾不上什么,还没稳住就往里面冲。 被人杀死了。 是药君她们收养的那个孩子。 那人说的绘声绘色,说那孩子决绝,说那孩子杀死魔神后的叹息,说那孩子现在还撑着病体在跟岩神在谈判。 你不想这么做的。 可是沉玉谷这边,你掰着指头数,也找不到一个比你能打的,比你更有社畜经验的,比你更了解岩之魔神摩拉克斯的。 你上了。 好在摩拉克斯这边尚有耐心,可以等待你的精神好转,等待你有精力出现在谈判桌上。