('也许是这样。影子终于出现了。神选择牺牲影子,读到这里,江起舞心脏漏跳了一拍,看来,把真影抓去另一个地方,又弄了个假影作为替代,做这件事的果真就是神。但是牺牲……她有些不敢往下看。神已经灭亡了,谁来持续地做着这件牺牲影子的事呢?也许,就是她吧。她想起了每次入睡后,感受到的那些厌恶和抗拒,想起自己曾猜测,那些情绪都来源于影子。所以,她一定就是那个刽子手。但她希望她不是。但,看完最新更新的漫画后,她连这么希望的底气都失去了。神的制衡之策是,造一个囚笼,把处于能量最低点的妄念和伤病都困在里面,并且使它们始终维持在能量最低点,从而满足消除定律所需的两个条件,将它们成功消除,以控制世界污染加剧的速度。这便涉及到了三个关键问题。首先,最基础的一个就是,以何作为囚笼?神选择了影子。这是综合考虑后的选择,原因有三。其一,虽然很残忍,但这个囚笼最好是有生命的,若是没有生命,妄念和伤病是决计不会进去的,更妄论在其中停留。其二,是数量问题,神认为,要在每个生灵战胜妄念或伤病时,将处于能量最低点的它抓进囚笼,最好的形式就是为每个生灵都配备一个囚笼,一一对应,才最有效,才不至于出差错。可要做到这一点,却并不容易,生灵在不停诞生,这意味着囚笼的数量没有上限,得选择一样取之不尽的作为囚笼才行。很不巧,影子恰好满足以上两个条件,它有生命,并且,每个生灵都有一个属于自己的影子。其三,神发现,影子和本体是存在关联的,它是本体与外界之间类似于屏障一般的存在。无论是妄念,还是伤病,它们是要寄居到本体身上,还是要从本体身上脱离,都要以影子作为中转站。哪怕将影子与本体分离,送至千里之外,这种中转现象也依然存在,在这种情况下,就像是妄念、伤病在寄居或脱离过程中发生了两次瞬移——以寄居过程为例,两次瞬移分别是,从本体所在环境瞬移到千里之外的影子中,再从影子中瞬移到本体中。就好像是,妄念、伤病一旦触碰到本体的边界,并试图穿过这个边界实现寄居或脱离,都会自动触发被传送到影子内的那个开关,在影子内待上片刻再被传送回来。仿佛经过传送,它们才拥有了穿过本体边界的那张通行证。这种特性,天然地使影子成为捕捉妄念和伤病的最佳容器,只要在中转时困住它们,基础问题便得到了解决。所以,神最后选择了影子,不知是否有过犹豫。然后是第二个问题,如何以影子为材料,打造一个对妄念和伤病来说具有囚禁作用的牢笼。那些定律又派上了用场。根据已总结出的定律,可以进一步推出,妄念和伤病脱离它们所寄居的那个生命,只有两种情况——要么是被战胜了,落荒而逃,急于找寻一个容易征服的对象作为新宿主,通过使他行恶或是致其死亡,提高自身能量;要么是旧宿主死亡了,它们不得不脱离他。所以,神只要为影子创造全新的世界,在那个世界里,以上两种情况都不会出现,就可以达到囚禁的目的。有了思路后,神用残存的神力开辟了两个新空间,绘制此漫画的人为了便于称呼,结合两个新空间的特征,将它们命名为佛不渡、药不灵。佛不渡是为了困住妄念而造。佛不渡不自渡之人,取佛不渡三字作为代称,便是因为在这个新空间内,所有影子都失去了自渡的能力,它们对任何妄念毫无自持力。正如水往低处流一般,毫无自持力的影子对妄念而言,就是那个最低处,一旦进入,便不会选择脱离。但是,为了避免繁殖现象的发生,影子被妄念左右,产生了实际行动,这种事情也是不能发生的。也就是说,在佛不渡里,影子和妄念,谁都不可以成为真正的胜者。于是,神想出了一个让它们平手的办法,那便是“假性作恶”——一旦影子受到妄念影响,将要产生实际行动,就让它瞬间入梦,在梦境中做完它原本要做的事。这样一来,妄念就没有被真正地战胜,就不会从影子中脱离,但是,它也没有让影子真正产生行动,也就无法进行繁殖。同时,在佛不渡里,影子不死不伤,甚至不会因本体的死亡而死亡——在原本的世界中,影子与本体是同生同死的。有了佛不渡,便可以将被本体战胜的妄念给囚禁起来,那如何再把被战胜的伤病也囚禁住,并且和困在影子中的妄念聚在一起呢?药不灵,就是做成这件事的地方。所谓药不灵,意指在这个空间里,影子会失去抵抗伤病的能力,即便有再好的药,对它们都是失灵的。但同样,为了避免繁殖现象的发生,影子只会受到伤病的折磨,但却不会因此死亡。开辟佛不渡、药不灵后,消除妄念和伤病的整个流程大致是这样:身处佛不渡中的影子,通过与本体之间的连接,吸收被本体战胜了的、正要脱离本体的妄念,并将其囚禁; ', ' ')