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第155章 顾孟的地位和逼格(2 / 2)

粉丝可不是乱吹的,这是有备而来。

一些游戏销量火爆,卖了很多钱,虽然很厉害,但也不至于到顾孟现在这种已经封神的金身程度,现在顾孟基本上只有利益相关的人会踩一脚。

因为顾孟这几年的游戏不但销量很高,同时还给开创了大量新玩法,每一种都给行业带了很多启发和变化,其他公司不仅要学技术还要学玩法。

像是肉鸽幸存者类、不同路线类基本上就被顾孟玩(抄)出了,塔防也被他抄完了,经营模拟和像素互动不断被突破,搞得以后如果平行世界再来一个穿越者,他会发现能抄的全都被顾孟抄完了。

加上平行世界自身就有的类别,后来者短时间内根本脱不开藩篱。

像是肉鸽,只能用他顾孟已经做过的几种框架加一些新元素来讲自己的故事。

这种开创之功在业内的地位和影响力都不是正常游戏人能企及的,去掉潜入游戏的因素,顾孟也能成个半神,如果年龄大一点或者当场死亡就直接无条件成神,顾孟只算pc端的游戏,离此区域的唯一真神也就差一个太年轻。

前世主机和pc地位高就是这样子的,他们历史长了那么多,贡献了最多的新玩法,后来者只能学他们,原神说句公道话,他那个程度肯定不能算抄,但是已经先被别人发明了是在学,这么说总是没毛病的,也不丢人,当然要先学人家,拿来主义,但是在业内人士心里先入为主,是觉得矮一头。

而顾孟记忆力强化之后,精准对比两个世界的差异,以中小型游戏的方式做超级搬运工,一个人贡献了平行世界其他设计师加起来开创的玩法。

激进一点的说一声,顾孟是平行世界有史以来最强的游戏设计师,一点没毛病,谁都要认,哪怕他现在还没拿到那种有重量级的世界性奖项,也完全不影响他的地位。

那些评奖的人可能还能嘴硬一下考虑历史上那些前辈,不能算第一人,吹一下古,但心里肯定都是服气的。

顾孟开始搬运那些小游戏之后他们是真想给奖,可惜顾孟已经离开游玄了,还退出一切除豆帝以外的评奖,再给也不要了。

给他们留下了永恒的耻辱,没给游戏之神发过奖的机构,含金量和公信力大打折扣。

……

《黑神话:悟空》还要等子弹飞一会儿,就算期待值搜集足够,还要前期素材呢,顾孟要做体量极大的游戏,前期关卡的粗略版本也要准备好,一时半会儿肯定出不来。

不过因为勾起了玩家的期待,干等着被大家天天催更,你都回游玄了不庆祝一下吗?

顾孟也想到了这点,要先搞一个中等意思,有统子哥加员工简单配合,不会太多时间的制作。

游玄也有几个月没出有一定分量的潜入游戏的新作了。

是回公司开始就准备起来的,并非大作,顾孟基本上已经快要做完了,开始让吴梦优准备宣传方面的事情。

是《暗黑地牢3:王国》。

顾孟这几年把暗黑地牢1/2都抄了,都是不错的游戏,但在顾孟一众搬运神作里也只能说平平无奇。

还有人吐槽《暗黑地牢2》玩法比《暗黑地牢1》差了——因为顾孟先抄了《哈迪斯》和其他肉鸽,导致最晚出的《暗黑地牢2》被少部分人说没新意。

还好这些游戏在这个世界都是顾孟开创的,所以说这种的只是少数。

不过还是有很多人说《暗黑地牢1》的浅经营模式很好,《暗黑地牢2》画面更酷,而且没有那么艰苦,降低了门槛,玩了2再去玩1就算打mod也觉得有点老,如果能有结合两家之长就好了。

翻译成人话:做3啊!

顾孟出续作还挺少的,除了三皇系列,那个做起来就做大全套,全活不打折,而且有专属引擎也方便,这几年基本全了,还在搞潜入游戏的版本《三国:皇天将崩(重置版)》。

其他的游戏,因为能抄的太多了,搞续作没什么时间。

这次搞《暗黑地牢3》是感觉,2好像是差点意思,单纯的开荒探险是很有趣,但也砍了不少内容,可以有更好的版本。

正好,这次也搬到潜入游戏里,没有小弟全靠统子哥做不了大活。

回游玄了有小弟,顾孟也是如虎添翼,想做什么都不受限制。

……

顾孟顺手又搞了个新项目,消息灵通的人已经得知《暗黑地牢3》的事情,毕竟吴梦优已经开始筹备宣传了,不止是游玄内有人知道。

《黑神话:悟空》是更早立项的,也是主推的大作,而《暗黑地牢3》实际上属于顾孟勾引玩家期待后补偿的过渡性作品,但同时也有了特殊的意义。

那就是从发行时间去考虑的话,《暗黑地牢3》会成为顾孟回归后首次的潜入游戏,而且体量不算很小,又是开创了部分玩法的知名ip续作,至少在普通人看来,属于很有牌面,同时又好像不是特别强的那种作品。

任尼心动了,这是个很好的拉踩对象啊,碰瓷不了前面那些神作,也大概率没办法跟之后的顾孟强化版《黑神话》硬拼,但是能短暂正面镇压顾孟的机会可是绝无仅有的。

这一作完全可以吹捧成顾孟回归的重头戏,然后打下去,塑造他们的神格。

这几年其他厂商也不是吃干饭,在各地引用法条,发动势力游说,反垄断,互联网精神共享,利益交换等等,多多少少也在跟进潜入游戏,几年过去,也都有一定成果了。

任尼还追加投资,想最快搞出了自己独立研发的潜入游戏——他们还不知道顾孟到时候强化升级的程度究竟有多离谱。

pc屏幕的黑神话pv并不能很好展现新作的拟真度,只知道似乎突破了玩家代入感的技术节点,到时候他们面对游玄的二代潜入游戏又是降维打击,新游戏瞬间变成十年前老游戏的感觉,还要重新学习。

(本章完) ', ' ')

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