这游戏里角色如果情商过低,在启动主线、支线任务的流程时,话术经常用处不大,因为角色嘴笨说不出来,有时候和默认台词效果不会差特别多,聊胜于无。
话术能在测试性格、自由活动时起效。
这么设定也是因为游戏本身就有属性点加情商的机制了,如果话术过于万能,加点情商就没有意义了。
像最近这段时间,因为二人组没有选择同流合污,就算已经尽量选了好听的话,队内人际也变得越来越险恶。
索性一切都维持在一个限度内,关系度降到冷漠到警惕之后,很少会降到厌恶,无端降到憎恨更不至于。
而且也不是没办法加关系,像是主动帮忙拿东西会加一定友好度,只是过于微量,队友性格也比较恶劣,基于初始相性不合有一定减益,多次刷这种小日常,就算两人能同时快进掉重复剧情也比较麻烦,还浪费时间。
队友已经这样了,不幸的是教练组也是不管事的,用话术测了一下,分别是:贪婪、强硬、蔑视、猥琐、赌博高手、察言观色、酒国英豪、好色、前倨后恭、媚上、观星、天道、胸怀宇宙……
牛逼!
教练组真是,霓为衣兮风为马,云之君兮纷纷而来下,虎鼓瑟兮鸾回车,仙之人兮列如麻!
给他们俩干到大雷音寺来了。
戴着头盔联动的两人隔着游戏,用各自角色对视一眼,皆感觉任重道远。
这次开局有点倒霉啊。
……
“得想个办法了。”
“我有个点子。”
两人都是知名游戏高手,而且除了操作不错,在球场内控制时反应很快,踢得好,在球场外也是强者,都属于善于解谜脑子很灵光的。
球赛的胜负,在球场外就已经决定,要用脑子的。
他们俩开局都在饮水机没机会上场,场内场外的同队者一堆吊毛。
接下来按流程,应该是设置一个训练模版,然后两人同时开快进,等半年到一年必出的主线任务上场,争取一球成名。
但问题是两人都不想吃这个亏,他们开局球员技术都已经到达临界,必须要真正踢比赛涨球技才快,队内也不会专门给他们陪练。
“说说你的主意。”
“我们同时在手上写字?”
纯粉和苟同互相对视手掌。
“外卖”
‘这两个老银币要干嘛?’
‘等一下,刚刚npc……我知道了,他们要在外卖下毒毒死队友?’
‘啊?这游戏还能这么玩?这么黑暗的吗?’
‘警察在哪里?’
‘报——这一作《足球火》里东华市没有警察,限制玩家的只有万能的足球裁判’
‘东华市没有警察,爆笑了’
……
我现在就要看颂乐人偶第六集!我现在就要母鸡卡!!!
(本章完) ', ' ')