十一分钟,killer控下峡谷先锋。 “没办法,上路纳尔实在是没优势,在被剑姬打出单杀之后,上半区基本上就是killer说了算了,那现在的局势对yl来说又变得很被动了。” “我觉得影响yl前期局势最大的失误就还是纳尔上路被剑姬单杀吧,这对上路的影响实在是太大了,一波单杀之后就可以看到剑姬的对线领先太多了,上半区失去主动权之后,也给killer创造了很多的机会。” “现在killer又开始了运营,感觉…” 又是那可以隔着屏幕让人感觉到窒息的运营节奏。 “这可能是yl最后的机会了,场上十个人的闪现都捏在手里,如果这波可以打回来的话,yl就还有一点点机会,但如果打不回 yl是目前联盟唯一一支还保持着全胜的队伍,可是如今他们的表现好像有些承担不起头名队伍的职责,在面对排名第二的killer时,他们表现的一塌糊涂。 可依然是那个问题,面对killer的冲脸阵容,yl还是有些难以防范。 后续的团战处理,洛和龙龟的无解控制成为了yl最头疼的地方,先是双c直接被打出闪现,剑姬进场之后配合野辅两人的控制先是融化了辅助泰坦,纳尔一拍虽然是让野辅上墙,但剑姬速度之快,w技能直接格挡了纳尔的大招控制,将控制反弹,厄斐琉斯带着莹焰进场,双c的发挥完全被killer碾压,中路yl打出了一波三换一的败绩! “双c的发挥有点差距,瑞兹这里虽然是先被秒掉了,但为了击杀一个中单,yl这里是使用了太多太多的技能来限制,后续面对野辅的进场,双c第一时间交闪拉开距离,阵型严重脱节,不得不说killer对龙龟打野这套体系还是有着自己独特的游戏理解,太猛了。” 无解的团控,分割战场之后解决不掉前排,发育领先的剑姬在人群中大杀四方,这就是目前yl面临着的问题。 iller还有上单还有ad,但反观他们,只要双c被限制,其他人是基本上没输出的。 “现在我们的春季赛也已经打到了第六周,赛程已然过半,之前yl虽然是拿到了一波小小的连胜,可能对选手,对这支队伍来说都有些麻痹了,不过如今遇到了强敌killer,我们也从这场比赛看到了一些问题,希望接下来的时间他们可以好好调整。” 纳尔之前就被单杀了一次,现在遇到剑姬,那是连换血的勇气都没有了,扭头就跑,只能的等剑姬把兵线推进防御塔才敢吃补刀,不然…他要随时提防着killer的中单开车来上路越他的塔。 “泽丽这里根本打不动龙龟,而且他自身的加速加上洛的皇冠…greed的追击能力也很强,完全不把这边的泽丽放在眼里。” 可killer这里并没有在前期限制下路的发育,双方的下路前期对线期基本上就是一个放养的状态,打野就是连视野都没怎么帮下路布置,完全就是靠他们自己自力更生。