(' 第363章 你说的这个思路,是我提出来的
在确认所有人都没有其它问题或者疑虑之后,常浩南便再次回到了会议的主题中。
“既然没问题了,那我们就按照这张ppt上面的倒序,首先开始介绍一种全新的空间网格结构参数化生成方法。”
当他说到这里的时候,旁边的科研助理也从外面给他拉进来了一面黑板。
虽然大部分内容都已经放在了ppt上面,但是考虑到下面坐着的不少人都只是入职不久的讲师,因此常浩南觉得自己有必要在某些地方补充一些细节。
“由于目前的工作量基本已经饱和(以及科研点数已经耗尽),我们暂时还不会在软件中加入图形绘制功能,而且考虑到软件推广使用的难度,即便以后加入,我们也必定要保留与cad、catia、3dsmax这些市场上常见软件的接口,在这个方面不会留给我们太多操作空间,所以我们需要用边界表征作为几何模型表达方式。”
“从拓扑结构而言,边界表征由顶点、边、环、面、壳和体构成,其中顶点在几何中对应点,边在几何中对应曲线,面在几何中对应曲面,一个最简单cad几何模型的拓扑结构就是像我正在黑板上画的这个样子……”
常浩南一边介绍着一些与几何模型有关的基本原理,一边在黑板上画出了一个朴素的长方体示意图。
“对于一些模型比较简单的工程而言,为了延续使用习惯和保证计算效率,我们将使用delaunay三角化理论,进行三角形或者四面体的网格生成,delaunay三角化是vorinoi图的对偶图。”
“我们设p={pi}(n,i=1)是给定d维欧式空间ed内互不重合的点构成的集合,那么对于每个点pi∈p,可以定义其对应的vorinoi元v(pi),v(pi)是pi附近一块满足如下条件的区域……”
v(pi)={x∈ed:||x-pi||≤||x-pj||,j≠i}……
“……”
偌大的会议室里面,除了常浩南的说话声,以及偶尔发出的粉笔与黑板摩擦声以外,几乎听不到任何嘈杂。
下面的所有人,从刚刚入职不久的年轻讲师到坐在最后排正中间的宋建,要么是在奋笔疾书,要么就是在思考。
由于系统已经把搭建整个软件框架所需要的全部知识都提供了出来,因此常浩南的讲授方式堪称高屋建瓴,从最基储但却并不简单的基本理论开始,逐步上升到扩展之后,乃至经过改良的算法。
90年代末这会,计算机辅助设计在华夏还处在方兴未艾的程度。
即便是所谓的前沿课题,也大多数集中在应用层面,鲜少有人关注到仿真模拟工具的底层理论。
这一点,从去年常浩南和姚梦娜刚到601所那时候,林示宽等人竟然连参数化设计的门道都还没完全摸清楚就可见一斑。
一方面,目前的软件工具确实不太好用,对于很多实际问题的模拟结果往往极为离谱,经常需要以实物模型或者经验进行判断,对于一些有经验的人员来说,他们未必能直观体会到什么优越性。
另一方面,由于错过了几乎全部三次技术革命,因此华夏在相关理论基础方面确实落后颇多,亟待查缺补漏。
在这种情况下,即便有一些人想到了要往更深层次去研究,也根本没有足够的客观条件。
科研,终究是需要大环境支持的。
但是常浩南的这一讲,就像是一把钥匙,直接给下面坐着的听众们打开了一扇全新的大门。
无论是理论层面,还是应用层面均是如此。
“对于四面体网格来说,传统的区域分解法大都会为子区域的网格生成引入额外的约束,以经典的使用三角形网格作为子区域分界面网格的方法为例,当分界面与模型表面所成夹角过小时,容易导致分界面网格生成的失败以及子区域网格质量的恶化,所以要尽可能避免这种问题出现……”
说到这里,常浩南端起杯子喝了口水。