毕竟这显然不太符合中式恐怖的含蓄美学。
“不是npc,是玩家,前面一组厄尔尼斯的声音。”
虽然和厄尔尼斯只是几面之缘,但识别出声音的霍廷莫名神色微妙了一下。
所以这是看见了什么?
“厄尔尼斯的声音?还真的。他这嗓子喊破了马上还能唱歌工作吗?估计又要被经纪人说了。”
喻眠被霍廷提醒了一下后,也瞬间笑着反应过来这还真的像是厄尔尼斯的声音。
怎么办,明明听起来很惨,但就是忍不住想笑。
而比起前面所有的玩家,喻眠和霍廷的配合解密通关无疑就让所有直播间里的网友眼前一亮了。
因为看了这么多组玩家,还第一次见到这么配合默契、分工明确的组合。
其中穿着浅色外套一位明显是负责解密的,每次遇到关卡沉思尝试之下,都能很快地发现诀窍所在,对副本剧情也极其熟悉。
【我都快怀疑这位是不是有作弊器了!怎么每次都能做出正确的选择qaq】
【+1,跟开了上帝视角一样我眼睛都快看不过来了】
其实要喻眠来讲的话,这本质上还是对于鬼屋副本底层逻辑拆解。
中式恐怖鬼屋的解密逻辑,其实应当从女性鬼魂们的角度出发,她们是恐怖的,但往往更是凄惨并值得同情的。
身前无数的冤屈怨恨导致了不平则鸣,才寄托于死后可以化作厉鬼前来复仇。
所以一切和女性鬼魂的暴力对抗都只会导致鬼屋探索进度变慢。
这也是为什么很多星际玩家其他鬼屋可以玩得很溜,但偏偏在《芙蓉嫁衣》这个副本折戬沉沙的原因。
【但是另一位真的不会更加令人怀疑身份吗!?】
而霍廷的表现的确就更加令人怀疑了。
因为在协助官兵追击那位黄鼠狼变成的“访客”时,喻眠突然意识到,带着霍廷就跟作弊一样。
这家伙射击太准了。
手里原始至极的弓箭连弩原本是想让星际读者们简单体验一下传统射艺的。
副本设计的小挑战里,只要能稍微拦住黄鼠狼逃窜的步伐,就可以被判定获胜拿到下一轮线索。
结果霍廷这家伙试了几下后,第三次拉弓射箭瞄准,一气呵成之下意外直接一箭就把那只黄鼠狼访客钉死在墙壁上了。
甚至霍廷都有些奇怪地微微蹙眉,回首看向了喻眠,仿佛在问是不是这样?
“不,没问题,干得很漂亮。”
喻眠看着暴增一大截的副本进度,一时间也感觉有点槽多无口。
可能鬼屋设计方派德蒙乐园,确实忘记应对一下这类掌握特殊技能的人群暴力破局的情况了。 ', ' ')