“不是什么大事,只是我看这些客人刚刚遇难,难免神经紧张,就想之后每日和他们玩儿个游戏,舒缓一下情绪。”
谢齐不急不缓,将自己突然冒出的想法一一道来。
“而且这些客人虽都是为了七日后的仪式准备的,但每日人选也让人头疼呢,不如在当日的游戏中选择一位赢家或输家,主人,这个建议怎么样?”
卡斯特夫人听到谢齐的建议,那是眼前一亮,总是像往常那样抓人虽然也不错,但能加点乐趣在里面就更好了。
她有些赞赏地看着谢齐,虽然对方看不到,也点点头说:“你的想法不错,可以试试看。那你想好和客人们玩儿什么游戏了吗?”
谢齐对此早有打算,在成为拉斯维加斯最大游戏场幕后老板之前,他可是各大游戏场黑名单上的常客。
当初他出手时,只要庄家不下场,那他就能横扫全场,赢得盆满钵满。
应付一个小小的八人游戏,那不是小菜一碟?
谢齐胸有成竹地一笑,说:“主人明天就知道了,我也想给主人一个惊喜。”
“那我就等着看了。”
卡斯特夫人意味深长,注视着谢齐开门离开。
【哔——触发支线任务2:请于每日24:00前准备好明日的食材(0/7)】
【支线任务3:每日与客人进行一场游戏(0/7)】
连续蹦出两条支线任务,谢齐脚步顿了一下,很快便恢复了正常。
这次的支线任务没有事先说明奖励是什么,也可能是按照谢齐完成情况随机给予奖励。
按往常来说,新人第一个副本只需要完成主线任务即可,因为光是想要活下去,对他们来说就已经要耗费所有精力。
还没有一个新人能在第一次副本时就接连触发了三条支线。
而且囚徒岛上的这个游戏还有一个隐藏规则。
正常游戏中,即使不完成支线任务,也只是少了些奖励,而不会有任何惩罚。
可这个游戏却不同,虽然系统没有明说会有惩罚,但囚徒们自己总结过,若是有一条支线没完成,在下次副本时就会自动提升难度,无论是副本难度还是扮演难度,都会有一定提升。
这在囚徒们看来已经是很大的惩罚了。
所以他们在进入副本时,能先保命就不作多余的行动,否则只要无意触发了个支线,就要拼命完成它,这对他们的生存极为不利。
谢齐并不知道这一点,但就算知道了,他也不会收敛。
支线任务好啊,既能得到奖励,还能探索游戏的乐趣,观众们也喜欢,这种一举多得的好事还有人想往外推?
谢齐表示并不理解。喜欢天生乐子人,谁叫我变态?请大家收藏: