它不像其他战术那样,需要队友的帮助才能完成,也对精灵自身的特性还有携带的道具没有一点要求,只要有【替身】【守住】【剧毒】这三个技能就能成型。 而且向阳可以肯定,这个战术在蓝星绝对没有人使用过。 就连【替身】这个技能,也是只有少数特殊种族的幻兽才会的招式。并且它们的替身也与宝可梦游戏里能够为本体抵挡伤害替身技能不一样。比起保护本体,这里幻兽的替身更偏向于与本体一起进攻的分|身,又或者说它就是本体的分|身。 在战术体系的核心无法凑齐的情况下,蓝星自然没有人在对战中用出过像“替保毒”这样的消耗型战术。 毕竟“替保毒”这种战术从某种程度上来说,在低端局中也算是比较无解的脏套路了。如果没有能够免疫中毒状态所带来的毒系伤害的方法,几乎就只有被拖死一个结局。 幸好最后的结论,是他的胜率更高一些。 第24章 只要一想到自己任重而道远的未来,向阳就忍不住叹气。 毕竟“替保毒”这种消耗型战术的另外一个核心就在七字真言“保护不保护保护”上。要是没有能够抗下大部分伤害的保护技能,恐怕在靠中毒的伤害拖死对手之前,他们就先被对手给干掉了…… 宝可梦游戏里的【守住】这个技能如果连续使用的话,下回合抵挡住对手的攻击的成功率就会呈现递减状态,所以也就有了后面的七字真言“保护|不保护|保护”用来确保【守住】这个技能的保护成功率。 因为蓝星的幻兽所使用的招式全部都是由自身灵力或者御兽师支援给它们的灵力构成的。虽然看起来像是瞬发招式,可实际上,从调动灵力到形成招式的这个过程都是需要时间的,只不过有的快有的慢罢了。 它们不像攻击类招式,只要直接把凝聚好的灵力按照一定的形态构成打出去就行了。为了更好的抵挡住对手的攻击,保护类的招式一般都需要更精密的结构。所以很多时候,攻击类的招式释放了三次,保护类的招式能够成功放出两次就算不错了。 想到这,向阳站起身,去旁边的书架上找了几本介绍土系幻兽能够学习的招式的书回来。 这和向阳现在一份灵力恨不得掰成十份来用的原则相违背,所以向阳现在更多的倾向还是放在了自己开发招式上。 但是还不够。 然而—— “不行啊……!” 不管怎么推算,在要兼顾让对手中毒的情况下,留给他们使用保护类招式拖延时间的灵力都是不够的。 而这样的话,问题就又回到了该如何提高一只幻兽自身毒系能力强度上…… 因为中毒伤害不够所以要用保护招式拖延时间,但保护招式消耗太大,所以要提高中毒伤害……