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1499.第1476章 核冬天,绝境之始!(2 / 2)

一道无形的嗡鸣声响起,游戏面板自动复现。

【记录】:检测到玩家‘苏摩’已经在主体废土建立了完整的基础信仰规模,且拥有数量庞大的信众根基作为支持,因此游戏将自动按照赌斗设置的规则为玩家‘苏摩’直接进行‘神力岛’开辟,用以在赌斗世界中建立信仰教派。

【记录】:玩家‘苏摩’对应的神灵岛已经创建完毕,请您命名!

【记录】:请注意,因为赌斗尚未开始,故而‘神力岛’将按照最低等级开辟,玩家可在后续通过完成各项任务,达成指标,来提升神力岛的等级,获得更多增益和能力。】

【记录】:请注意,在赌斗未开始前,玩家‘苏摩’随时有权利摧毁自己的神力岛,放弃‘神灵’路线开局,进行和普通玩家完全相同的‘信仰者’开局,但选择‘信仰者’开局将不会触动任何特殊增益条款,且神力岛一旦摧毁,玩家‘苏摩’将只能通过完成特殊任务进行开辟。

【记录】:请注意,若玩家‘苏摩’选中‘神灵’路线开局,将在本次赌斗中默认无法投降,无法退出,直至分出胜负。

【记录】:请注意,若玩家‘苏摩’选中‘神灵’路线开局,赌斗世界中您将成为绝对的本体,其他玩家无法用特殊手段篡夺您的权柄。

【记录】:选择‘神灵’路线开局,您将得到以下开局增益:

1.普通信众五十人,虔诚信众五人,狂信众一人

2.一块发展程度不高于5的避难所基地

3.选择出生地位置的资格

4.直接参与信仰之争的资格

5.特殊奖励条款(于最终信仰之争开放时公布)

一行行提示消息浮现。

苏摩逐行察觉,眉头不自觉的皱成了一个大大的‘川’字。

或许是因为废土上的苏吹太多,已经自发的形成了一个组织。

到了这次的信仰之争中,竟然触发了特殊条件,形成了一条和普通玩家完全不同的开局路线,且看起来这路线似乎还非常不错。

不对

瞅到选择神灵路线就不能投降这一条款,苏摩忽然反应过来。

这哪里是他的条件太优渥,触发了赌斗场景的特殊条件。

明明就是异族搞出来的陷阱,想要诱骗他主动跳进去!

“怪不得游戏明说了可以投降,投降后就能保证生命无忧,异族却还是这么笃定能在赌斗空间内将我留下,原来是想让我自己主动放弃掉投降的机会”

“高明,真是高明!”

“看来给异族出谋划策的人类,这些人不仅仔细研究过我过去做出的诸多选择,还揣摩透了我的想法,知道我一定想拿下这第一场赌斗,哪怕要冒着一些风险也在所不辞。”

苏摩心中感慨。

怪不得过去三十二次游戏,人类从未在异族手上占据过上风。

原因就在于总有一批人奸会投靠过去,最终变成人类和人类之间的斗争。

就像现在,这些人就给他摆出了一个选择。

想要赢下第一次赌斗,就必须参加到信仰之争,拿下胜利。

是选择一项明显有助于拿下胜利的增益,冒着风险放弃掉可以投降的机会。

还是选择和普通人一样的开局路线,靠着自己的能力和运气去拼。

“看似两条路,实则只有一条路啊.”

苏摩摇头,随口将神力岛命名为‘天元岛’。

放弃是不可能放弃的,反正最后也是要参与到信仰之争,还不如用根本不会用到的投降机会换取前期优势来滚雪球。

而且设置这计划的人肯定也明白,如果增益的幅度太小,苏摩很有可能放弃。

所以一上来,这五条增益几乎全都命中了这一次的赌斗关键,绝对能在前期为他省去至少三千到五千生存点的花费。

然而话说回来,异族到底是怎么确定为他们出谋划策的人类是可信的?

难道就仅凭借着神术的限制?

还是他们认为欲望一定会决定一个人的立场?

苏摩有种奇怪的感觉,总觉得这个决定对异族而言好像风险更大一些。

如果他是决策者,哪怕是加了不能投降的条款,也绝对不能给敌人这么大的先发优势。

难道人奸里面还有自己人?

将这个听起来有些不切实际的想法埋在心底,苏摩开始认真阅读起这一次的赌斗世界背景,以及外面看不到的细致规则。

【赌斗代号】:核冬天

【赌斗场景】:废土新大陆

【赌斗时间】:废土十二年

【赌斗背景】:一场惨烈的核大战结束后,特殊的冰雪灾难席卷,厚达二十米起步的冰层覆盖了整个新大陆,侥幸活下来的生物只能依托供热高塔生存,但仍要面临随时可能出现的能源危机、食物危机、生存危机!

在这样的绝境之中,生物们对信仰的需求达到了前所未有的高度。他们渴望有一个力量,能够指引他们走出这片废土,找到一个新的家园;他们需要一个心灵上的慰藉,来抚平内心的恐惧和绝望。

【赌斗胜利条件】:

1.存活生物信仰统一,赌斗结束。

2.信仰之争成为赢家,赌斗结束。

“果然是核冬天.”

看到赌斗代号的一瞬间,苏摩顿时松了一口气。

这无疑再次证明了赌斗场景的设计,人奸参与的部分很多。

举个很简单的例子。

一个小说家在设计虚拟世界的时候,必然不会全部用想象力来支撑。

如果其完全背离了原有世界运行规律,是一个谁也未曾见过的全新世界。

不用想,这个世界一定会存在茫茫多的bug和逻辑矛盾。

正所谓想象高于现实,又脱胎于现实。

创造一个全是bug的赌斗世界,风险实在太大,异族也不会同意。

因此,人奸们便想了个办法,直接用废土世界进行递进,以此来解决掉百分之八十的bug事件。

剩下的20%,则在现实废土进行一定铺垫,例如北部突兀升高的冰层等等。

有了铺垫,bug消除,逻辑自洽。

这个时候才能去想如何利用已知的各种信息,提前建立起己方优势。

而且异族们见过的世界定然比人类多得多。

但游戏将其定性为‘核冬天’这个极具特色的名称,便足以说明一切。 ', ' ')

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