其中,英国、德国、法国、霓虹分别为电影海外市场排名前四的票仓。
法国?不意外,电影本身和法国息息相关,史蒂文甚至亲自前往巴黎试镜,选择纳塔莉-贝伊这样的法国著名演员担任原型就是法国人的角色,这一份诚意得到市场认可。
霓虹?
也不意外,与其说是安森拉动票房,不如说是史蒂文-斯皮尔伯格在霓虹市场一直具有强大的号召力,从“侏罗纪公园”时代累积下来的影迷依旧死忠。
反而是英国和德国能够脱颖而出,带来不大不小的惊喜。
在英国本土,“猫鼠游戏”自然无法和”哈利-波特”比拼,甚至逊色于“指环王”,在北美市场遭遇全面压制的两部奇幻作品终于在英伦三岛迎来扬眉吐气的翻身仗;尽管如此,“猫鼠游戏”依旧表现不俗。
在拿下五千万美元的累积总票房之后,“猫鼠游戏”顺利在英国年终票房排行榜前十名里占据一席之地,而围绕在侧的对手则是“蜘蛛侠”、“007”、“哈利-波特”、“指环王2”、“黑衣人2”、“十一罗汉”这样的作品。
至于德国,没有人知道这里发生了什么——
他们对“蜘蛛侠”并不狂热,他们对史蒂文-斯皮尔伯格并不狂热,他们对商业类型电影也并不狂热。
但是,“猫鼠游戏”却一举拿下四千四百万美元的票房,以至于好莱坞媒体都发出一片错愕和赞叹的惊呼之声。
也许,德国发行量常年遥遥领先的“图片报”泄漏了一些真相。
“安森-伍德:见证一个新星的崛起。”
总而言之,惊喜,一个接着一个,这也让“猫鼠游戏”的海外市场总票房轻松突破两亿美元,最后定格在两亿六千五百万美元的位置。
和北美票房比,海外票房差距明显。
从这里就能够看出来,“快闪惊喜活动”在北美市场扮演的至关重要角色,同时也是促进电影票房脱胎换骨的关键。
当然,一切的基础依旧是电影质量也是卡司阵容,在正确的宣传方式和正确的放映时间里,完成化学反应,这才铸就电影票房书写奇迹的惊奇表现,又又又一次让所有好莱坞媒体全部投来了目光。
“猫鼠游戏”的放映周期特别长,从2002年圣诞节登陆北美,一直浩浩荡荡延续到2003年圣诞节最后一个海外市场结束放映,这才结束这部电影充满神奇色彩的旅程,画上完美句号。
北美三亿七千七百万美元,海外两亿六千五百万美元。
全球六亿四千两百万美元。
数字,不会说谎,一目了然。
如果说“蜘蛛侠”的成功是众望所归,那么“猫鼠游戏”的惊喜则是辛德瑞拉登场,两部作品以不同方式在2002年的电影市场留下自己的足迹,并且一鼓作气让安森-伍德突破重重束缚,从十八线一朝登天跻身一线。
也许,“两千万俱乐部”还需要再观望观望,毕竟两部电影的成功或多或少有其他因素,安森暂时还没有证明自己独挑大梁单扛票房的能力,一旦进入两千万俱乐部就意味着制作成本的飙升,风险自然不同——
当年金-凯瑞创造历史首部两千万美元片酬的作品“王牌特派员”票房惨败,导致索尼哥伦比亚影业亏损超过五千万美元的案例,至今依旧是好莱坞的警钟。
然而,毫无疑问地,安森已经推开金字塔顶尖的大门,正是进入另外一个世界。
(本章完) ', ' ')