(' 第692章 快闪惊喜
2002年,在电影产业发展的历史脉络里并不算什么重大年份,因为“蜘蛛侠”的横空出世而稍稍显得特别,被普遍认为这是超级英雄电影正式跻身主流类型市场的元年,但除此之外就乏善可陈了。
眼下,电影宣传手段相对单调一些,往往就是剧组前往不同城市和观众见面互动并且展开放映,然后从电视、杂志、电台等等不同媒介入手进行轰炸,基本所有电影剧组都是如此,差别在于规模而已,就看谁愿意砸钱,把预告片和海报全面铺开。
当然,二十年以后也半斤八两。
尽管因为网络,电影宣传渠道以及手段样确实增多;但核心活动还是二十年不变地一路延续,区别在于,宣传的城市多了,并且开始前往海外。
像“复仇者联盟”那样的超级大片,在电影上映一个月乃至更久之前,剧组就前往世界各地宣传造势,在不同城市提前放映,并且和观众展开互动,全部占领网络的热门话题排行榜,把阵仗架起来。
本质,还是一样的。
如此说来,“猫鼠游戏”此次宣传好像也并不特别——
换汤不换药。
然而,事实并非如此,小小的差异却带来截然不同的效果。
传统的观众见面场,一切都是提前沟通提前安排的:
什么时间什么地点什么场次,剧组主创人员将登场,全部安排妥当,观众们买票进场就可以了。
但是,这里的重点在于,买票的观众本身就是感兴趣的目标群众;否则,可能就挑选其他场次了。
也就是说,宣传对象依旧是自己原本的目标群体。
安森则不同。
这是首次将“快闪”的概念融入电影宣传活动之中。
没有提前通知,没有提前安排,没有心理准备,一切都是突然发生的,一切都是毫无准备状态下的,然后事情就这样发生了——
惊喜。
真正意义上的惊喜。
想象一下,自己只是前往电影院随随便便看一部电影,结果男主角就这样打破第四墙出现在眼前,那种头晕目眩的神奇效果轻而易举就能够引爆肾上腺素,哪怕没有那么喜欢也必须承认是一次特别经历——
效果,一下就出来了。
对于那些喜欢安森的观众来说,他们更加积极主动地进入电影院,并且满怀期待着,奇迹能够发生。
对于那些不是目标群众的观众来说,安森的惊喜登场成为一次意外相遇,宣传效果也就打开局面。
一个“快闪”的概念,全盘打乱电影宣传的刻板套路,让观看电影也成为一个潜在见证奇迹的场所。
事情,截然不同。
而且,正值圣诞节,惊喜又具备了更多不同意义。
“娱乐周刊”甚至制作了一张安森带着圣诞帽的图,半开玩笑地把安森比喻为全新诞生的圣诞老人,这又在好莱坞引发一片争议——
显然,不是所有人都喜欢这个玩笑的。
但是!
不管如何,话题已经诞生,毫无疑问地成为今年圣诞节的最佳热点。