求仁得仁,求锤得锤。
随后源泽又遇到了一个不开眼的家伙,也是另外一个组的,没办法只能证明一下自己喽。不过,战斗还不是最麻烦的事,最麻烦的是空间的结构问题。
记得自己上次与哈尔玛在杨老拍卖行大战的那一次,虽然在战斗中很好利用了传送门和房子特殊的空间结构,却依然走不出去。
“你必须掌握我刚才说的方法,这也是你学习构造领域空间的必经之路。不然,现在的遗迹本身就是一个拓扑结构,你走不出去的。”
“我还没接触过拓扑学呢,这是下学年才接触的内容啊。”
“你理论和战斗差距有点太大了吧,以你的实力早就该缓缓,学习理论了。”
“我这段时间又不是不干正事,不也在一直弥补实力上的缺点吗。”
“算了,本来想让你自己领悟的,但理论都没有,资料给你了。”
astra提供的资料上显示,这座遗迹休眠状态下是普通的三维结构。
刚才磁暴激活之后,这里变成了三维拓扑结构中的博罗梅安环。
它是一个经典的拓扑结构,由三个环组成,其独特之处在于任何两个环都不直接相连。
但三个环结合在一起形成一个整体。如果其中任何一个环被移除,其他两个环将解开。
而形成这个结构正是靠着那些空间传送门,再经由多个传送门将多个该结构再次复合。
这个复合又是采用了拓扑学上的分形特性,构建出来的。
一环套一环,需要找到规律和技巧才能找到出口。
“这也太难了。”
“你就偷着乐吧,这磁暴没有触发更复杂的构型已经是好事了。这对于能高度理解空间的种族来说,这种结构太小儿科了。”
源泽已经有段时间没有利用『心流』进入绝对专注的状态了,这段时间都是用来解析动态的战斗了,所以刚进入的时候还有一些不适。
astra则帮他警戒随时都有可能从别的传送门里掉出来的那些雇佣兵。
过了很久,源泽终于将拓扑学的基本概念学明白,才逐渐明白刚才说的那种是什么结构。
有一个中心的博罗梅安环,上面的每一个环上再添加新的博罗梅安环,然后不断重复。
那么自己的任务就是通过中心的那个环,所谓的出口应该就设置在那里。
自己可以做一些特殊标记在自己通过的传送门上,不仅可以区分是否已经通过该传送门,还可以鉴别传送的方向。
然后,借助astra的强大逻辑推理和计算能力,将整个空间模型绘制出来,进一步通过验证找到这个结构中传送门的数学规律。
而astra的理解力完全可以使用迭代函数系统(ifs)来生成具有分形特性的博罗梅安环,避免深度递归带来高复杂、高消耗。
源泽将自己的想法告诉了astra,然后就开始不断利用传送装置,收集数据。
这样枯燥的工作大约过去一天,完成了90%的进度,而且没有遇到任何一个雇佣兵。
或许他们正在胡乱穿过这些传送装置,试图碰运气找到一条合理的路,恰好与源泽分开。
但是,正当源泽收集完最后一个传送门数据的时候,一道具有压迫气息的源武者摔落在了他的前头。
“看来是那位高阶冠绝级的组长!这都是什么狗屎般的安排,怎么跟小说里一样,就喜欢在最后关头给你安排一坨大的!”
源泽在心中不断吐槽着,摆出战斗架势,准备来个出其不意的偷袭。
(本章完) ', ' ')