就在沈宁凡因为安忆的新作《刀剑神域》而启发了思路,有了更多的灵感时,更多的读者,则被这样一部开创的虚拟现实网游流派的作品给惊艳到了! 但是这部作品的设定真的太让人感到震撼了,原来未来世界的游戏就是那样的吗? 有些人甚至还写信给平安财团旗下的着名游戏公司,毕竟平安财团旗下的游戏公司,毫无疑问是网络游戏中的霸主,它制作出来的众多网络游戏,不仅在大中华占着九成的市场,在国外同样也非常受欢迎,就比比如说《武侠世界》这款游戏,就堪比另外一个世界《魔兽世界》对中国玩家的吸引力…… “本来还以为这部紧接着《全职高手》出来的网游作品,会是一部粗制滥造的作品,牛逼吹得也太大了,又号称是开创新流派?不过看了之后,我是彻底服气了,这安安老师不会是未来人吧,怎么能想出这样让人惊艳的设定!” “论起创意,其他的漫画家好像加起来都不够安安老师打的,感觉在《刀剑神域》大火之后,绝对会出现许多跟风之作,以后带着眼镜、偷窥、躺营养舱的虚拟现实网游漫画,一定会烂大街的。” “看大家都说这部作品的设定多么多么让人惊艳,在我看来,也不过如此,不就是一个虚拟现实的网游嘛,至于这样大惊小怪?” …… 可见许多人都有一种“马后炮”的心理,因为他们已经知晓了这个创意,没有那样一个苦思冥想都找不到新的创意的过程,是永远也体会不到创新的可贵的。 然而,自从安安老师活跃于漫画界之后,她几乎做到了每画一部新作,就开创一个新的流派,许多漫画家,在一生中能开创一个流派,怕就可以吹一辈子,在整个漫画界留下一段传说了,哪怕他后面的作品不火了,甚至不断地重复自己,别人也不会忘记他那开辟流派的壮举。 但开创流派这种事情,真不是随随便便就能做到的,安忆在这个世界不断地开创新流派,都让那些不刻意去统计的人,记不清她到底开创了多少流派了,这是多么恐怖的一件事情啊! 必须得承认,不少同行漫画家,是真的非常尊敬安安老师,因为她开创新流派的行为,本质上就是在做大蛋糕,让所有的漫画家都受益,让大家在题材上都有了更多更自由的选择,而不是如以前一样,好像想要赚大钱,就只能去画武侠漫画。 如果说易安老师是“武侠之神”的话,那安安老师就是“神上之神”了! 二更~~~求推荐票~~~月票~~~!!!