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第204章 斗气化马,恐怖如斯!(2 / 2)

剩下百分之二十的玩家呢,则是会出现“闪现迁坟”的尴尬操作,会做出这种操作的,要么就是刚入坑的萌新,对游戏机制还不太熟悉,要么就是下意识的操作失误。所以啊,盲僧二段 q不可以用闪现躲,俨然已经成为了很多玩家根深蒂固的常识。

可实际上呢……

“盲僧的二段 q伤害是能躲的,重点在于时机。”微笑说道,“闪得早了,盲僧会跟过去;闪得晚了,人已经吃到了伤害,那就没有意义了。要把握住‘即将踢到而没踢到’的那个时间点……”

“这个操作太难了,在路人局里偶尔会出现,但基本上都是瞎猫碰上死耗子,纯属运气好,没人能百分百成功,这就是个偶然事件啊。”

管泽元点了点头表示赞同。

“那就可以理解了。”

记得也露出了释然的表情。微笑本来也是这么想的,觉得 yuanshen是被 q命中之后,下意识按闪现,凑巧躲了过去。

但大屏幕上,此时却放起了之前这波五包二越塔的回放视频。他瞬间发现了一个奇怪的地方。

以 yuanshen那怪物般的反应速度,连猪妹盲视野大招都能轻松躲过,这波盲僧的 r闪,他应该是能躲掉的才对。

难道说……微笑连忙抬头仔细观察。由于解说席上屏幕分辨率的原因,不仔细看的话,是看不出闪现图标上有没有阴影,闪现有没有冷却完的。

微笑眯起了眼睛,像个侦探一样,紧紧注视着屏幕上克烈的闪现冷却情况,终于确认了一件事。

在盲僧 r闪的时候,克烈的闪现还没转好,被击飞之后,闪现才刚好冷却好。也就是说,在闪现刚好冷却,天音波(q)即将命中的千钧一发之际,yuanshen直接把刚冷却好的闪现给交了出去。

这……可能是在赌运气吗?“不,不可能。”

微笑瞬间改变了自己的想法。

如果是下意识狂按闪现的话,这波 yuanshen运气也太好了吧,闪现刚转好,就刚好能躲二段 q伤害,这巧合得也太不自然了。发现了这一点之后,微笑连忙把自己的看法说了出来。

“这……是不是有点夸张了啊。”管泽元犹疑地说道。

不止管泽元觉得夸张,弹幕里很多人也都觉得难以置信。“大王这波有点尬吹 yuanshen了啊。”

“是啊,yuanshen强归强,但吹也要讲究基本法的,不能瞎吹啊。”

“闪现躲盲僧 q,如果不是偶然的话,那要求的反应速度太夸张了,简直非人。”

对很多人来说,承认别人优秀,真的是一件非常困难的事情,远远比自己失败更让人难以接受。

面对优秀的个体,很多人经常做的事情就是以自己的见识将其优秀的一面淡化,随后放大其不好的一面。

在心理学上,这种心理状态叫做“达克效应”。

当然,不认同微笑观点的,可不仅仅是因为“达克效应”。

更因为这件事所要求的反应能力,确实有点太匪夷所思了,超乎了很多人的常识范围。

弹幕里,也有很多 yuanshen的死忠粉站出来,支持微笑的看法,觉得这波不是运气,而是 yuanshen有十足自信的操作。

yuanshen过去展现出了那么多神仙操作,凭什么不能再多这一个呢?

争论这东西,总是容易将情绪放大化、过激化。随着反对方的一些弹幕开始阴阳怪气嘲讽他们“脑残粉”“y杂”之后,直播间的弹幕节奏,瞬间就变成了两方人士的骂战,那场面简直乱成了一锅粥。

再看看比赛,随着 we中野以及下路双人组的阵亡,这场游戏基本上已经失去了悬念。

开局还不到十分钟,人头比就已经来到了 8:0,团队经济差将近 5000。 we拿什么翻盘?

而且,这个劣势还在像滚雪球一样,逐渐越滚越大。

这波 0换 4结束后,we下路一塔也宣告失守。

一血塔 600块的经济,在别的队伍里,大概是会给 adc单吃的。然而,在闪电狼这支团队里,如果条件允许的话,他们会把这个“大礼包”让给上单。

眼下,克烈在下一塔附近,显然就符合了这个条件。于是,克烈美滋滋地单吃了一血塔。这种帝王级待遇,可把很多队伍的上单给馋坏了,一个个垂涎三尺,恨不得自己能立马取而代之。

那些跟 yuanshen对线过,被他打得心服口服的上单,都承认他配得上这种待遇。但还没跟 yuanshen对线过的职业选手,则是觉得“他的成功主要是靠运气,如果我身处那个环境,也许比他更加优秀。”

这也是达克效应的一种表现,简单来说就是“我上我也行”。随着闪电狼摧枯拉朽般的进攻,弹幕的节奏也逐渐平息了下来。

其实啊,要证明“躲二段 q伤害”是不是偶然,有一个最简单直接的方式,那就是让 yuanshen再来一次。但很可惜的是,这局比赛天肥的克烈,已然成为了无人能挡的大魔王,之后再也没有出现必须“闪现躲二段 q”的情况。

比赛就这么一路朝着闪电狼胜利的方向发展,一血塔→小龙→大龙→水晶。

游戏时间仅仅二十三分钟,闪电狼就顺理成章地拿下了第一局比赛的胜利。

“才 23分钟就结束了比赛,闪电狼第一局比赛,赢得可真是干脆利落啊……”

管泽元总结道,“we前期的劣势实在是太大了,战斗力的差距过于悬殊,哪怕中期抓到了几波反击的机会,也根本打不过闪电狼。”

“嗯。”微笑点了点头,认真地说道,“怎么说呢,最近的版本,翻盘的难度实在是太高了。”

“咦?大王你这么一说,我才反应过来……”记得眉头一挑,不确定地说道,“最近的比赛里,确实很少看到翻盘局了。”

“错觉吧?”管泽元说道,“im战队季后赛的好几场比赛,不就是把比赛拖到后期,然后靠阵容团战的优势,完成翻盘的吗?”

“emmmm-”记得沉吟了一会,觉得管泽元说得似乎也蛮有道理的,也就不纠结这个问题了。

他是解说,又不是战队教练,轮不到他来操心所谓的“版本”问题。

记得转头就把这件事忘得一干二净,开始念起了赞助商爸爸的广告词。与此同时,回到了休息室的闪电狼众人,除了袁慎以外,几人都露出了安心的表情。

“打得很不错。”叉烧鼓掌笑道,“这场比赛很顺利地拿下了,证明了我们对版本的理解没有错。”

cpl季后赛的版本,是 6.17。而拳头也在前几天,正式公布了世界赛的版本为 6.18。 6.17版本与 6.18版本,并没有什么实质性的改变,2016年英雄联盟最大的改动,是 6.9版本对“ap法师”的改动。

世界赛版本改动不大,这对 cpl赛区来说,无疑是一个好消息。由于教练组体系的不成熟,很多 cpl战队在“应变能力”上显得有些迟钝。

s5世界总决赛前的时候,lpl战队打了一年以中下为核心的打法,上路玩了一年的大树、纳尔、人马。

可是到了世界赛版本,战术核心一下发生了巨变,突然变成了以上路为核心的重装战士版本。

往年拳头总喜欢在世界赛版本玩“画风突变”的那一套,但今年似乎学乖了,没有再搞那些里胡哨的大改动,这可让 cpl赛区的战队们松了一口气。

(本章完) ', ' ')

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