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s6的mlxg并不成熟,非常不稳定。
当然,就算是职业生涯巅峰时期的mlxg,也依旧具备了不稳定性,mlxg一直是一把双刃剑。
这种根深蒂固的风格特色,是一个选手的灵魂,很难改变,强行去改,并不是一件好事,反而会没了那股锅味。
否则,rng也不会买来karsa跟他进行轮换。
他的弱点很明显,控图能力太弱。所谓的控图能力,不仅仅是掌控大小龙、河蟹、峡谷先锋这些地图资源的能力,更重要的,是对视野的敏锐嗅觉。
熟悉mlxg的观众,经常能看到他在抓人时,出现眼上蹲的尴尬场面。
印象最深刻的眼上蹲,无疑是s7半决赛上,rngvskt的第五局里,rng溃败的那波团战,当时不知道有多少人声嘶力竭地大喊,让香锅赶紧走。
不要再蹲了,再蹲就出事了……
结果,真出事了。
除了控图能力以外,mlxg其他各方面都很优秀,尤其是那令人看不懂的侵略性,那股独特的锅味。
整个s6赛季,mlxg都在成长,直到s7赛季才会成熟。
mata在其成长过程里功不可没。
而现在,mlxg又加入到了这支汇聚顶尖选手的rng里,香锅自我感觉自己是学到了很多东西。
“咦?”进入召唤师峡谷的读条界面,karsa像是发现了什么惊奇的事情一样,挑眉问道:“阿袁,你怎么带的战争热诚?带错了吗?”
杰斯的主流,无疑是雷霆领主的法令,增强爆发伤害。
冷门一点的,会带风暴骑手,增强追杀能力和灵活性。
目前版本,还真没见过杰斯带战争热诚的。
“没带错。”袁慎笑了笑,“杰斯打大树、波比这种纯坦克英雄,战争热诚会比较好用。”
“行叭,你说啥就是啥,反正我也不懂,”karsa点点头,不置可否。
这一场,他是要主抓下路的。
并不能给袁慎太多的帮助。
两边都没有打1级团,也没有换线的意思。
正常开局。
袁慎出门装方面,自信的多兰剑+1红。
而looper这边,并没有买大树主流的出门装多兰戒+两红,而是很谨慎的买了多兰盾+一红出门。
袁慎的杰斯,在玩家观众们眼里,不如他去年的剑姬、锐雯出名。可在各大职业战队眼里,他的杰斯威胁度却在前两者之上。
锐雯、剑姬,皆是剑走偏锋的英雄,而且版本一改,这两个英雄很容易水土不服。
但杰斯不同啊。
这个英雄只要技能机制不改,跟发条、盲僧、锤石一样,永远可以拿出来用,可以兼容很多体系。
如果可以的话,他们也不想放杰斯。
但没办法,目前版本三个ban位实在不够,looper只能退而求其次,选出大树来抗衡杰斯……
理论上,大树虽然打不过杰斯,但也不怕杰斯。
杰斯线上以消耗压制为主,压低血量后,才有一套爆发击杀的机会……但大树赖线回复能力很强,而且坦度上来后,并不惧怕杰斯的爆发能力。
作为从s4的冠军上单,looper抗压经验很丰富,站位相当刁钻,每一次补刀都计算好了要付出多大的代价,再进行取舍,没有给袁慎太多消耗的机会。
眼见没有机会,袁慎也不心急,稳步控线补刀。能压的刀就压,不能压也不强求,先慢慢积累优势。
这一把前期主要的节奏点,是双方的中野。
一边是龙王+盲僧,一边是蛇女+男枪,都是非常强势的组合,肯定会搞事情。
rng这边的中野组合,比较灵活,比支援的话,不一定能比得过。
考虑到这一点,karsa更倾向于在中路打架。拿了双buff,升到3级之后,他直接跑到了上半部分河道处,准备拿下螃蟹。
然而,却是迎头撞上了盲僧。
香锅跟他的想法一样,也准备来控这个河蟹。
这种情况,如果是明凯的话,会先喊人,确定自家队友能先赶来的话,他就会去抢河蟹,如果是对方线上能先赶来的话,稳健起见,他就会放弃。
不管怎么选择,会打起来的概率很低。
因为对面也不傻,也会思考和判断。
但karsa这次的选择不同,他看到盲僧的瞬间,身体反应比脑子快,直接一个【快速拔枪】,平a出手,接烟雾弹,再接【穷途末路】,触发雷霆领主的法令……
他根本没有思考能不能打的时间,直接就面临了打还是跑的选择题。
烟雾弹的致盲效果,看他周围一片漆黑,看不到小地图,香锅本能一慌,直接摸眼逃跑。
交了一个眼位和w技能,盲僧这波已经没有对拼的资本,只能让了河蟹。
等退回了自家野区之后,他才发现,这波河蟹本来可以争夺一下的。
上路双方都在控线,双方上单的支援应该会同时赶到,但中路却是龙王占据了线权,小虎会先到,谁胜谁负还不好说。
“啧,我被唬住了……”
香锅瞬间觉得对面打野好心机啊,居然采用这种心理战术,早知道自己就不怂了。
殊不知,这波根本没有什么心理战术。
karsa不是用脑子来打游戏的,而是用感觉,本能。
他感觉能打,就会毫不犹豫地冲上去,不给自己思考的时间,也不给对面思考的时间,大家都凭临场反应和操作来决胜负。
简单的说,就是我不带脑子玩,你的脑子也给我交了!
凭感觉来判断能不能打,当然没有仔细思考计算后稳健。
所以,很不稳定,有时候在观众眼里,karsa就是在白给。
这种打法有弊有利,但这一波确实取得了优势。
他控完上半区的河蟹,还能美滋滋地去控下半区的河蟹。
盲僧被男枪白打了一套,血量上占据劣势,根本没法跟男枪再争夺河蟹。
双河蟹开局,只要专精打野的选手,都很清楚这有多舒服。
对面打野入侵野区和抓人的路线变少了,只是其一。
其二,小虎的龙王在五分钟前,难游走起来了。
龙王前期一旦做不到事情,就没有选这个英雄的意义了。
小虎很尴尬。
凭借英雄特性,好不容易取得线权后,他却发现自己游不起来了。不管是抓上路,还是抓下路,他都没法走河道,很多路线被封锁了……
龙王三级之后的第一波节奏,威胁度被大大降低了。
(本章完) ', ' ')