员工们面面相觑,一名原画师打开了自己名字的压缩包。解压后,才发现是20来张丧尸怪物的形象设计。那不用说,肯定是要他细化这些设计并画出原画。
只是这些丧尸比起《异常入侵》里的那些腐烂怪物来说,外观显得更朴素,装扮也更像乡里农夫。
整个一乡下版丧尸。
“我靠,这怪物的造型是真踏马抽象啊。”
此时,另一名原画师不禁开口,表情说不上来的古怪。
他的这句话立刻让对面的女建模扬起眉梢,生起好奇心。
“啥啥啥?什么怪物,让我看一下。”
说着,她径直来到原画师的旁边,俯身一看。
“我丢,这么劲爆的吗?”
其他人一看这反应,立刻也好奇了。
“啥玩意这么劲爆,我瞅瞅。”
“看到什么了啊,这么大惊小怪。”
“来来来,我也看下。”
一下子,搞场景的,搞建模的,还有运营珠珠都好奇的过来一瞅,想看看到底是啥怪物。
结果映入眼帘的,是一双穿着红色高跟鞋,裹着黑色丝袜的性感大美腿!
但上半身就不忍直视了,就一披着布的猩红肉块,没有双手,且脑袋更是猎奇,居然是一坨金属探照灯!
“卧槽,这什么玩意?”
“我勒个去,这也能接在一起?”
“咦,好像是兔女郎穿的那种黑丝啊。”
“你咋这么懂?”
“我以为《烂肉》里的那个够猎奇了,没想到还有高手。”
“不知道动起来是怎样的,感觉这一届的玩家真是开了眼了。”
“丁总设计的?羡慕这腿,比我的还长,我哭了…”
“珠珠要坚强!”
“快看看其他的怪是啥样的。”
原画师一听,切换到了下一张。
这一次,是个手持铁锤,身形健硕,穿着农场围裙的壮汉,就像一个挤奶工人一样。
但他的脑袋却是个保险箱!
好家伙,又是一个奇葩造型,看的员工们是瞪大了眼。
而后面的几张,同样是造型古怪的玩意。
有似狗非狗的肉块生物,还有八爪鱼一样的奇特生物,甚至还有一个神似《烂肉》boss的长发女性怪物!
这一系列畸形外观的怪物让众员工们大开眼界。
这比丧尸那种腐烂肉体带来的观感还要强烈!
光是看概念设计就有一种恶寒感,所以无法想象在游戏里动起来的话会是怎样的一副恐怖场面…
“讲真,我担心玩家可能会承受不住这些怪物带来的刺激。”
“哈哈哈,是啊,《烂肉》里面有一个就够呛的了,这下捅老窝了,玩家们怕是要爽上天了。”
“感觉这次的新游戏好像主打一个猎奇啊,这个美腿探照灯就很有创意,我反正没看过其他游戏这样设计怪物。”
“我看看我那份压缩包是怎样的。”
另一位原画师急忙坐直,打开了自己的工作内容。
果然,里面也是各种怪物的形象设计,只不过…
“我勒个去,咱们这是同一个游戏的怪物吗?”
“为啥我的这么…额,卡通?”
这话一出,所有人竖起耳朵,纷纷把脑袋探了过来。
当他们看到所谓的卡通时,也全都惊疑的睁大了眼。
因为画面上,不是畸形扭曲的怪物,也不是肉块与鲜血的混合物。
而是一个类人造型的黄色雕像。
之所以看着有点卡通,是因为雕像的脑袋显得很硕大,而面部则五颜六色,形似小丑,使得整体有一种莫名的怪异感。
“伱这怪物的画风咋跟我的不一样啊?”
“不知道啊,我还以为是两个游戏。”
“这东西要怎么攻击啊?看着灵活度就不高的样子。”
“别说,这小短腿小短手的,还挺丑萌的,哈哈哈。”
“我怀疑丁总是在玩心理战术,这么多畸形怪物,玩家肯定会审美疲劳的。等他们慢慢习惯的时候突然遇到这种画风截然不同的怪物,肯定有很大的反差感,还有新鲜感。只能说,丁总是懂游戏的。”
“好有道理,我竟然无言以对。”
“看看后面的怪长什么样。”
在同事的要求下,原画师继续翻阅。
很快,一系列正常的,或者压根称不上怪物的设计呈现而出。
有人型铜雕,有中世纪鸟嘴医生,还有个带着微笑面具的女保安。
好家伙,这都是些什么新奇怪物?和前面那些一比,实在太‘正常’了!
(本章完) ', ' ')