(' 面对人们投注过来的亢奋视线,林峰笑着说道:
“ar增强现实技术这东西最早从20世纪60年代末就出现了。
从此进入21世纪,ar增强现实技术的进展很快。
2000年,全球首款ar游戏ar-quake出世,2001年,第一款ar浏览器出世,2009年,ar走上平面媒体。
2012年,谷歌推出ar眼镜,2014年,首个ar儿童教育玩具出世,2015年现象级 ar手游《pokémon go》出世。
可以说这十几年来,ar增强现实技术进展比几十年的进展速度还快,截止到现在,全球ar增强现实技术似乎已经成熟了。
但我想说的是,传统的ar增强现实技术终究还是太落后了,他们终究要被淘汰。
因为以前想要实现ar增强现实技术,要么是靠着ar眼镜,要么就是靠着智能手机。
但无论是ar眼镜还是智能手机,全都有着各自的缺点,导致他们没办法彻底普及到日常生活当中,只能成为一些人的玩具。
原因是他们要么是使用太过麻烦,要么就是太过笨重,做不到随时随地使用ar便捷程度,再或者存在应用场景太少的问题。
不过现在一切都改变了,因为我们的第二代脑机接口芯片可以正式支持ar虚拟增强技术。
我们的第二代脑机接口芯片,完全可以做到他们所拥有的功能,并且还拥有许多他们没有的功能。
在这样的情况下,那些ar眼镜与手机支持的ar功能,又怎么能和我们第二代脑机接口芯片相比呢。
当然,我们脑机接口芯片版本的ar增强现实技术其最大优点,并不是在现实里投影出虚拟的图象与声音。
最大的优点是能让ar增强现实技术拥有五感模拟生成的特殊功能。
也就是说你虽然触摸的是空气,手也穿透了空气,但你就是能获得触摸到那种真实物体的感觉。
也因此,我们的ar增强现实技术是其他ar增强技术比不了的。”
听闻到林峰这样说,直播间的人们眼前一亮,因为他们发觉这ar增强现实技术似乎有些强啊。
许多人想到ar增强现实技术可以做到五感模拟生成后,他们全都相当的亢奋,心里想出了许多阴暗的想法。
比如许多宅男,他们从小到大就没有牵过可爱女孩子的手,更没有体验过吻是一种什么样的感觉,何谈其他。
此时能在现实里也拥有五感模拟生成,这让他们的心里有些蠢蠢欲动了。
面对人们的亢奋激动之心,林峰笑了一下后说道:
“接下来就让我们用测试视频的形式展示一下脑机接口ar增强现实技术的世界吧。”
说完,林峰轻轻一挥手,身后的投影屏幕画面骤然一变,出现了一个人们有些熟悉的男人。
那人正是之前虚拟世界的实验者,此时显然也是依然由他来测试ar增强现实技术。
“我们所在的地方正是小河镇,整个小河镇所有区域都处于我们的ar增强现实技术的范围。”
镜头之外的人介绍着当前的情况,随后视频画面变成了两个画面。
主画面自然是模拟出来的实验者第一视角,下面右边的视角,是第三方摄像机拍摄实验者的画面视角。
透过这第三方摄像机拍摄的视频画面。