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第769章 沉冤昭雪(感谢是喵燐不是燐喵的盟主!)(1 / 2)

(' 第769章 沉冤昭雪(感谢是喵燐不是燐喵的盟主!)

总而言之,索尼集团的事情暂且告一段落。

「type-moon」工作室经历长达一周的查税风波以后,总算洗清了逃税嫌疑,得以沉冤昭雪。

作为蒙受不白之冤的补偿,

隶属国税局调查科的近藤和人就代表着官方,公开在媒体面前向「type-moon」工作室表达了诚挚歉意,并对后者赠予了一块《诚信经营模范单位》的牌匾。

双方因此冰释前嫌,结局可以说皆大欢喜。

要说那位近藤检察官也是挺惨的。

明明当初上门查封工作室的人是他,现在被推出来的道歉的人也是他,这种前倨后恭的反差着实很戏剧化……就挺搞的。

工作室的小伙伴们在无语之余,亦对中野凉子这位新任代表的影响力有了全新认知。

吉田和三岛柚叶等人就感到十分惊奇。

谁都没想到那个平时总是面带微笑语气柔和的少女,竟然隐藏着如此惊人的背景——一个出生于超级财团的千金大小姐!

当真惊爆一地眼球。

紧接着,他们又想到了那段已经从网络上下架的视频。

「嗯,我就是要帮他作弊。只要有我在,就谁都别想欺负他。

谁要是敢动他,谁就是我的敌人,我一定让那个人百倍偿还。

这世上只有他欺负别人的份,没有别人欺负他的份。

好好记着这句话,如果你下次还有机会再见到他,记得把头低下做人。」

娴静端庄的外表、威风凛凛的发言、坚定霸气的态度……

在此之前没人能想到中野凉子会有如此强硬的一面,竟公然为自己的学弟出头,突出一个巾帼不让须眉。

那些熟悉中野凉子的人们私下里都在啧啧称奇,觉得这位中野家的长公主这次貌似是动真格了。

连外人都尚且明白这个道理,为中野家鞍前马后的近藤和人又怎会不明白呢?

事实上,自从上次听过中野幸平和加藤悠介的谈话以后,他就已经做好后面的打算了。

不管是在媒体前道歉也好还是给「type-moon」送牌匾也罢,其实都是他自己的主意,为的就是能结个善缘……哪怕是有些丢人。

别看近藤和人被折腾得很惨,有人却比他更惨。

作为搞出这一切的始作俑者,松本淳那伙人的名声是彻底臭了。

原本发展不错的团队在一夜之间分崩离析,旗下的成员也各自四散奔逃。

那些有点门路的人都想办法跳槽了,剩下没办法的人也都纷纷改行了,没人愿意继续再留下去。

当松本淳和岛村抱着纸箱走出索尼公司时,偌大的团队就只剩下他们两个。

曾经熙熙攘攘的办公室如今只剩下空荡荡的回响,充满凄凉。

两兄弟站在萧瑟的秋风中相顾茫然,只觉得一切就跟做梦似的,始终难以接受现实。

他们悔不当初,却又无力改变什么,唯一能做的只有尽快寻找出路,谋求东山再起。

然而残酷的现实却给他们当头浇了一盆冷水。

尽管两人向很多家公司都投递了简历,却没有任何一家公司愿意收留他们,哪怕是那些小规模的公司也不例外。

毕竟现在谁都知道他们得罪了中野家,又有哪家公司会冒着风险雇佣他们呢?

在无数次遭到拒绝以后,松本淳和岛村终于认清现实,国内的游戏行业已经彻底没了他们的容身之所。

眼见自己已经无力回天,松本淳心灰意冷地做出一个决定,他要回美国发展,继续自己的职业生涯。

做好决定的第二天,松本淳就登上了东京飞纽约的航班,并给岛村发了一条短信,说念在大家相识一场的份上,劝岛村今后好自为之。

松本淳拍拍屁股走人了,被抛下的岛村则是疯狂在家里摔东西,无能狂怒。

明明他为松本淳鞍前马后地做了那么多事,现在却像垃圾一样被轻易丢弃,这让他怎么能接受?

卫生间里,岛村双眼通红地瞪着镜子,双手紧紧握着水池边缘,恶狠狠说道:“别以为我会就这么算了,不让我好过,你们谁也别想安宁!”

至此,这个曾经做出过《巴哈姆特之怒》的团队,算是彻底解散了。

总而言之,一切似乎都回到了正轨。

洗清冤屈的「type-moon」工作室重新开张,并在某个高层圈子里狠狠出了一次风头。

那些嗅觉灵敏的商人很快行动起来。

投资的、合作的、委托的……

各怀目的人们一窝蜂似的涌上「type-moon」工作室,无不想要搭上这座即将启航的特快列车,差点连脑袋都快挤破了!

拜此所赐,工作室的主要成员均受到了不同程度的骚扰,其中莲见佳乃子的手机更是被打爆了!也不知道那些人究竟是从哪搞来的号码?

偏偏大家还没办法忽视。

毕竟别人都是以合作的名义找来的,并且还是特别有诚意的那种,尤其舍得开价。

面对这送上门的泼天富贵,莲见佳乃子也不知道该怎么处理,索性把问题推给了加藤悠介,让他判断。

加藤悠介采取的措施倒也简单,他推掉了一切的投资意向与合作委托。

理由主要有两个。

一、「type-moon」工作室是他为自己和身边同伴打造的乐园,里面的主要成员都是他最为信任的人,他自然不可能让一些外人加进来对大家指手画脚,哪怕给再多钱也不行。

二、他对自身状况有清醒的认知,明白那些人其实是看中了他与中野家的关系想要趁机投机,目的并不单纯。

综上所述。

加藤悠介婉拒了那些资本抛来的橄榄枝,然后就把此事抛在脑后,安排工作室的大伙继续工作了。

但其实,加藤悠介有一点想错了。

虽然那些投资人们的确是想要通过他对中野家示好,可「type-moon」自身的耀眼成绩也同样是重要因素之一!

steam平台上。

《clannad》已经在视觉小说游戏排行榜上冲到了全球第二,并且势头仍在上涨!

游戏圈的业内人士们一边惊呼着这不可能,一边又忍不住推算了一下游戏销量,最后得出的数字是……

线上销售,四十万份——!!

这个数据一出,整个行业都震惊了!

要知道自从《clannad》在夏 comi上发售以来,才过去短短不到三个月的时间啊,结果这游戏竟然不声不响地就卖出去那么多份了??

简直是离谱他妈给离谱开门,离谱到家了——!!!

人们第一个反应就是不信,觉得肯定是哪里算错了,不然就是别的地方出了什么问题。

毕竟你《clannad》就算做得再好,说白了也就是一款小众的galgame,天然上限就摆在那里,不可能比得上那些 3a大作。

这一点也在线下市场中得到了证明。

根据公开数据显示。

《clannad》的实体版销量大约为七万份,只占数字版销量的六分之一。

……虽说这个数字也挺离谱的,但还是不像线上平台来得那么夸张!

所以这些游戏行业的从业者们一致认定,《clannad》四十万份的销量绝对有水份,而且是极大的水份!

说不定就是「type-moon」为了给自家工作室宣传,才放出的烟雾弹。

然而等他们登上steam的数据页面一看……

卧槽,这游戏在线人数怎么这么高??

等等,《clannad》竟然真的在全球 galgame排行榜上排第二——?!

啊?它在北美地区的售价怎么是 45美元??

「type-moon」怎么敢这么自信???

我怕不是装了一个假的steam吧????

无数疑问接二连三地从这些从业人员的脑袋里面蹦出来。

他们两眼茫然地跟电脑屏幕大眼瞪着小眼,又怀着最后一丝希望,驱使右手打开了《clannad》的商店页面……

kirakirakira~~~

瞬间,他们就被扑面而来的金色光芒闪瞎了双眼。

清一色的好评如潮!!!

玩家平均游戏时长……20小时+!!!

评论数……根本数不清!甚至海外那边也是一样!!!

原来大家的推测都是真的!!

《clannad》好像真的卖爆了啊——!!??

从业者们错愕地瞪大双眼,深深陷入自我怀疑之中。

……

「type-moon」工作室,某张摆满可爱手办的工位上。

相乐真由一边紧紧盯着电脑屏幕上滚动的热烈评论,一边神采飞扬地敲打键盘。

《致玩家们的一封信》

【热烈庆祝!!!

《clannad》荣登全球销量第二名——!

「type-moon」非专业小编真由谨此代表全体成员,衷心感谢每一位玩家的支持!

谢谢大家能够喜欢我们的作品~~!!

也谢谢那些在评论区下方留言请愿续作的人(含海外地区)~!

真的超幸福(>人<)~~~!

诶嘿~

但是对不起——!

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