雀语是很认真地想要在茨冈尼亚四号旅游的。 雀语订的酒店是一家新开业的酒店,酒店的名字非常让她这个玩家dna乱动:它就叫群星之庭。 雀语循着地图找到了酒店入口,然而站在门口时,她有些奇怪地发现这座酒店的面积似乎小了一点。 雀语走到了酒店门口,随后发现这个酒店好像连大堂都没有一个。 雀语和其他忆者在习惯上有些小小的反差。 一个典雅中透着几分离谱的飞碟前头。 门童帮雀语扣好了安全扣,然后就从飞碟中退了出去,因为最近的茨冈尼亚四号还没正式对外开门营业,所以现在这会儿乘坐飞碟去酒店大堂的就只有雀语一个人。 她看着那些细绳随着飞碟舱门的关闭而离开她的视线,意识到: 考虑到同步轨道技术很多星球尚未发展出来,而其他一些点亮了这个科技树的文明又觉得这玩意没那么必要,所以它确实没那么常见。 况且,这家酒店确实是第一家这么操作的。 尤其是当太空电梯在几分钟后抵达了同步轨道之后。 雀语在看到那颗游戏中天晓得震撼了多少人的星辰月桂树——纯粹银白色的月桂树的一瞬间,哪怕已经被游戏中的建模震撼过了,但仍然在现实中又被震撼了一次——那种星辰璀璨于其上,流光熠熠连缀而下的感觉,哪怕是完全不了解《精灵世界》这个ip的人,都会在看到它的第一时间感觉到一种神圣的震撼。 群星之庭是一个不会出现在主线剧情、支线剧情中的地图。 但是。 第一个试图攀爬到群星之庭上去的玩家说:“至高点被设计出来就是让人爬的。如果不是为了让人爬上去,它设计出来有什么用呢?” 比如说剧情需要,比如说世界观需要,还比如说美术需要。 什么,你说《精灵世界:最后的契约者》? 星网上甚至都有给这些在游戏外被称呼为“契约者”的玩家们做了一支二创视频,仿纪录片风格的,其中有几句文案是这么写的: 给他们一地材料,他们能够自学研究现实中的飞船火箭并完成制造; 著名评论家麦—— 但是玩家们纷纷表示是这个道理,甚至在评论区倒逼官方,让官方都在某一篇宣传推文中用到了“《精灵世界:最后的契约者》,一款知名攀高游戏,不知名开放世界游戏……”这样的句子。 某种程度上来说,她确实是个摄影系玩家。 这件房间拥有一整个球形的透明材料穹顶窗,其中并无任何支架支撑,能够让住客一览无余地看到整个茨冈尼亚四号的表面。