斯通先生轻蔑地说:“公司尚且没有那么多的精力和物资留给这些罪犯,拉扎莉娜小姐,还有很多星球等待着公司为他们送去物资,他们身上可没有那么多犯罪记录。” 拉扎莉娜原本还想再说些什么,但是拉格沃克不动声色地走到了她身边,拽了拽她的手套。 随后剧情简单地快进了一下,直接就跳到了第二天,时间快进的过程中甚至都没有出现调节时间的画面。 “钟表匠”仍然没有回应。 笑死,谁还不会在细节上恶心别人了?不怎么重要,但确实会和吃了苍蝇似的——谁叫对方先动手的呢? 次日,他们就起了个清早,要去往忆质浓度最高的区域。 其中有少数倒也没有那么行尸走肉,只是低着眉头垂着眼睛,排着队拉开可以让他们在真空中作业的球笼,趁着这难得的还可以互相说两句话的时间: “……少说两句吧。” 没有什么比流光忆庭更懂得记忆和忆质——哪怕拉扎莉娜自己也是在流光忆庭那边学习到的相应的知识,她沉默了片刻,随后点点头:“我知道的,拉格沃克。” “这话应该说给铁尔南听。”拉扎莉娜习惯性地回怼了一句,然后坐进了球笼中。 难道是因为从列车上头下来的三人组,不管是怎样的排列,都仍然会带着星穹列车那股让人舒服放松的家味? ……不过,这也有可能是家族的人下达的要求。 不过问题也不大,她只是个“见证”历史的,并不是真的在玩一款游戏…… 这是个很不错的想法! “钟表匠”其实并未想到她真的会这样做,原本已经沉默了许久的苍老声音又一次飘了过来:“你在做什么?” “钟表匠”:“……?” “什么灵感?” “钟表匠”又一次沉默了好久,但是这一次,他大概是在认真思考,是在沉吟而不是无语:“我觉得……倒也不是不行。至少你比曾经的我会玩多了。” 有些时候她自恋的情绪上来了,就会觉得自己是全世界最天才的游戏制作人,甚至会用双手捧着自己的脸,低声感叹“诶呀我怎么那么天才呢”。 回到“历史”中来,雾青继续代入拉扎莉娜的身份。