雾青:“行吧,反正我暂时也没什么事,说不定绥园里还能获得点游戏灵感。” 绥园明明已经荒废了很多年,但是园中的绿竹仍然生长得很好,倘若不是此处始终无法拨云见日,光线昏暗得像是夜中最深沉的时刻,想来这里应该是个很不错的去处。 雾青跟在桂乃芬和星身后。 如果想要做一款恐怖游戏,那么场景氛围当然很重要。 仙舟人,永远都对那种看起来挺正常,但就是鬼气森森的环境有着最大的偏好。 就目前的观察来看……至少路边摆放着的那几个发出幽幽绿光的灯在这件事上起到了很大的作用。 好用,抄了。 像她这种游戏制作人,哪怕是在搞恐怖游戏,也会留出足够多的空间给整活的——不整活那还是她吗? 这种现成的素材,不拍照岂不是可惜了? 雾青环顾四周。 似乎是空间已经觉察到她发现了异样,它干脆开始不演了。 这些密密的竹子如同屏障一样,将她整个围在了里面。 还是说,其实在她们走进绥园的时候,眼中所看到的一切就都是虚假的? 按照传统剧情,她现在应该去站在镜子面前。 雾青保持着和镜面三米的距离,看向镜子里面。 在这个距离,雾青确实看不出什么。 嗯……都是竹子呢。 雾青心念一动,原本的那三个技能中发射光矢的平a技能当场就被修改成了一把砍刀的模样。 而且,她也未必要在战斗中为自己临时更换、设计技能。 需要用的时候,一键切换,就可以更新了。 雾青一度怀疑自己将来会不会研发出召唤系的能力,从此每到要战斗的时候就召唤出自己在游戏中的主控角色,让主控滴滴代打。 笑死,一个和游戏有关的异能,怎么可能在设计微调的时候不加入砍树相关的技能机制?真当她那么多年的经营基建游戏都是白玩的吗?她的《精灵世界:王者归来》开放游戏难道是白做的吗?