上下半场交替时的间隙,karrigan连让大家保持专注的话都没有说。 他也没预料到,第二张地图会进行的如此顺利。 Nip完全没有表现出第一张地图中的强势。 karrigan在选图的时候,只是匆匆的扫了一眼Nip的数据,他们的列车站台,胜率不算低。 如果换做以前的Astralis,他绝对不会和Nip打列车站台的。 来到faze之后,集训了几次,再加上最近的比赛效果,他发现rain、Niko和Bakcflow的三人组,在这张地图上极具统治力。 所以,才选择跟Nip碰碰。 karrigan的直觉完全正确。 Nip在列车站台上产生的数据,大部分都来自于今年上半赛季。 而他们的战术策略,也都偏向于针对VP这样善于节奏变化的队伍。 像G2和Cloud9这样喜欢拼一下火力的队伍,他们也能应付的来,无非就是逼迫对手陷入不公平的对枪环境呗。 但是在一些关键点位,第一时间出现的对枪机会,还是很公平的,这就需要Nip不得不去接这一下。 面对法国火力队和美洲火力队的时候,他们没觉得很吃力。 万万没想到啊! faze的火力这么猛,妈的一个照面,自己这边就没剩几个人了。 完全打不出时间差和空间差,这他妈怎么防守,Nip这群老头儿,都冒汗了。 那个Backflow,自己这边不管怎么peek他,都会被甩到,这他妈出枪速度也太快了吧。 想抵近四道防守,根本没可能啊。 那个rain和Niko,一旦被放出红楼梯,就跟疯狗一样,外场乱咬人。 拉远点对不过,拉近点又被狙击枪抽,太难受了! 下半场,转做防守方的faze,更是没有给Nip任何机会,直接连拿五分,结束了图二。 16比4,在众人还没反应过来,以为双方又要上演攻强守弱,互追比分的时候,就快速结束了。 faze外场三爹,都还没有品出味道,Nip在这张图的表现,就像Bot一样。 我们都还没展示外场防守呢! …… 依旧在休息通道内,双方的队员各站一边,吞云吐雾,解决着个人问题。 karrigan吐出一口电子烟雾,似乎不太满意,摇了摇手中的烟杆。 “我没想到会进入第三图,本想2比0击败他们的。不重要,第二图我们打得很好!很多火力点都被激活了。” 说罢,他看了看rain和Niko,给了一个肯定的眼神。 “第三图,我们还是沿用小组赛的手段,在工地掀起争端,把他们所有的控图计划都搅乱。” 他抬手拍了拍aizy的肩膀,继续说道。 “你知道我们的套路。放心用,我会在后面辅助你。” 转而看向众人,“死亡游乐园是个大图。只要搅乱他们的控图,迫使他们转点或者调动,那他们将会很痛苦。” 看到众人点头后,karrigan又补充了一句。 “如果刀战输了,我们在进攻端也会以工地争夺为主,aizy或者刘,你们不管谁走单,可以随意向A方向延申,给他们制造压力。” …… 回到比赛场,焦急的观众们已经迫不及待,想要看图三的角逐了。 karrigan环抱着大家,围成一个圈。 又言语谆谆的说了一些话,比如保持专注,勤沟通,多辅助队友之类的。 众人将手堆在一起,齐声大喊。 “3、2、1,Mash!” …… 玩机器的直播间。 “兄弟们,给画面了。好的,让我们继续回到比赛现场,IEM奥克兰半决赛,faze.clan对阵Nip,图三的较量。” “哦?拼刀已经结束了,卧槽刚才去Dota区的直播间串门,错过了拼刀局。” “faze应该是赢了拼刀局啊,选了防守方开局。” “让我们看看Nip的手枪局会选择打哪边。起了两套道具,卧槽这不会是要爆弹打A吧。” “哦,不对!他们想用烟雾弹封住包点两侧,阻挡一楼和二楼的视野,将B区分割。” “来了!给闪光,friberg冲长管。哦!油桶的Niko被秒了。” “这闪光给的太好了,Niko从头白到死啊。两颗烟雾弹已经提前分割了B区,aizy和大表哥只能从水下阻拦。” “卧槽,没打过!B区被Nip占领了。” “我们看逆流哥和rain的回防,逆流哥在二楼阳台,连续预瞄找人,一个人也看不到。” “这Nip的纪律性也太好了,没有一个人出来磕枪。他们已经布好了陷阱,等待回防的faze队员。” “卧槽,这对方不犯错,逆流哥就没办法了呀。退了,退了。逆流哥想了一下,和rain保下小坎肩,下把配个沙鹰,还能再战。卧槽,岂不美滋滋。”这章没有结束,请点击下一页继续阅读! …… 随着C4爆炸,Nip率先拿下了手枪局。 他们这两颗烟雾弹确实精妙。 在包点一左一右的炸开,既可以隔绝水下靠后的所有枪位,又可以掩护自己快速下包。 C4一但被放下,就可以逼迫防守方不得不和自己的交叉火力硬拼。 其实aizy和karrigan的决策不太聪明。 被烟雾弹遮蔽视野后,他们不应该在水下和进攻方硬刚。 对方的阵型已经打开,瞄准难度极高,用usp硬扛glock的群扑,让他们的处境非常恶劣。 最好的决策,就是放弃Niko,一起退回一楼,等刘风和rain汇合,再发动第二轮反扑。 那样的话,赢面会大很多。 当然,没人会去责怪他们,想要营救队友,这无可厚非。 当时Niko在油桶,如果多生存几秒钟,情况有可能不一样。 他既是输出点,也是嘲讽源头。 多生存一会儿的话,进攻方肯定着急清理掉他这个位置,会勾引更多的进攻方打他。 这样也会给aizy和karrigan拉出空间,打到更多的侧身,形成有效的人头交换。 所以说,战术决策背不了大锅,白给才是万恶之源。 …… 在小组赛的时候,Nip的手枪局打的很常规。 就是先控气球,把前面收集信息的人逼回A包点去,打断他们的信息源头。 然后再对工地突然发起争夺,配合着长管外的队友,夹击B区。 而眼前这种高效的爆弹快攻,他们从未用过。 这也给faze众人敲响了警钟! 这群老头儿,和小组赛的时候,不一样了。 他们留了后手! ……喜欢CSGO之黄金年代请大家收藏:(www.qibaxs10.cc)CSGO之黄金年代七八小说更新速度全网最快。